ScaleBound werd ooit aangekondigd als een van de meest ambitieuze actieprojecten van zijn tijd, naadloos dynamisch gevechten, een meeslepende muzikale ervaring en een uniek systeem van interactie met een enorme Dragon Companion. Aangekondigd in 2014 als exclusieve Xbox One, kreeg het een aanzienlijke opwinding, maar zag het uiteindelijk niet het daglicht. In 2017 trok Microsoft officieel de stekker uit de ontwikkeling.
Onlangs deelde het officiële Clovers Inc X -account een video met Hideki Kamiya en zijn collega's die gearchiveerde gameplay -beelden van Scalebound opnieuw bezoeken. Tijdens de bezichtiging uitte Kamiya nostalgie voor het creatieve proces van de game en bevestigde zijn trots op het project, ondanks zijn annulering. Kamiya heeft later de video geretweet en een aangrijpende boodschap toegevoegd gericht op Phil Spencer, hoofd van Microsoft's Gaming Division: "Kom op, Phil, laten we dit doen!" Deze call-out onderstreept de voortdurende interesse van Kamiya om het spel mogelijk nieuw leven in te blazen, een sentiment dat hij eerder heeft geuit, ook in het begin van 2022 toen hij de wens uitte om hervattende ontwikkeling met Microsoft te bespreken.
Het gesprek rond de revival van Scalebound is volgehouden, met geruchten die begin 2023 intensiverend zijn over een mogelijke reboot, hoewel Microsoft nog geen officiële aankondigingen moet doen. In een interview met de Japanse publicatie -game Watch reageerde Phil Spencer op vragen over Scalebound met een glimlach en de opmerking: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen."
Zelfs als Microsoft hernieuwde interesse toont, is een snelle terugkeer van Scalebound onwaarschijnlijk. Momenteel is Hideki Kamiya bezig met zijn studio, Clovers Inc, die werkt aan een nieuwe aflevering van Okami. Als Xbox Greenlight het project, zou Kamiya pas kunnen beginnen met de ontwikkeling na het afsluiten van zijn huidige verplichtingen. Toch hopen de voortdurende herinnering aan schaalbound na al die jaren dat gamers op een dag zijn langverwachte release kunnen ervaren.