ScaleBound bir zamanlar zamanının en iddialı eylem projelerinden biri olarak müjdelendi, dinamik savaşı sorunsuz bir şekilde harmanladı, sürükleyici bir müzik deneyim ve büyük bir ejderha arkadaşı ile eşsiz bir etkileşim sistemi. 2014 yılında Xbox One özel olarak duyuruldu, önemli bir heyecan topladı, ancak sonuçta günün ışığını görmedi. 2017 yılında Microsoft resmen geliştirilmesini çekti.
Son zamanlarda, Resmi Clovers Inc X hesabı, Hideki Kamiya ve meslektaşlarının ScaleBound'un arşivlenmiş oyun görüntülerini tekrar ziyaret ettiği bir video paylaştı. İzleme sırasında Kamiya, oyunun yaratıcı süreci için nostaljiyi ifade etti ve iptaline rağmen projedeki gururunu tekrar teyit etti. Kamiya daha sonra videoyu retweetledi ve Microsoft'un oyun bölümü başkanı Phil Spencer'a yönelik dokunaklı bir mesaj ekledi: "Hadi, Phil, hadi bunu yapalım!" Bu çağrı, Kamiya'nın, Microsoft ile devam etmeye devam etme arzusunu ifade ettiği 2022'nin başlarında da dahil olmak üzere, daha önce dile getirdiği bir duygu olan oyunu potansiyel olarak canlandırmaya devam eden ilgisinin altını çiziyor.
ScaleBound'un canlanması etrafındaki konuşma, 2023'ün başlarında olası bir yeniden başlatma konusunda yoğunlaşan söylentiler devam etti, ancak Microsoft henüz resmi bir duyuru yapmadı. Japon Yayın Game Watch ile yapılan bir röportajda Phil Spencer, ScaleBound ile ilgili sorulara bir gülümseme ve "Şu anda ekleyecek hiçbir şeyim yok" yorumuyla cevap verdi.
Microsoft yenilenmiş faiz gösterse bile, ScaleBound'un hızlı bir dönüşü olası değildir. Şu anda Hideki Kamiya, Okami'nin yeni bir taksiti üzerinde çalışan stüdyosu Clovers Inc ile meşgul. Xbox Projeyi Greenlight olursa, Kamiya ancak mevcut taahhütlerini tamamladıktan sonra gelişmeye başlayabilirdi. Yine de, tüm bu yıllardan sonra Scalbound'un devam eden anısı, bir gün oyuncuların uzun zamandır beklenen sürümünü yaşayabileceğini umuyor.