Skalacja została kiedyś zwiastowana jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, płynnie łącząc dynamiczną walkę, wciągające muzyczne doświadczenie i unikalny system interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Ogłoszony w 2014 roku jako ekskluzywny Xbox One, zyskał znaczne emocje, ale ostatecznie nie widział światła dziennego. W 2017 r. Microsoft oficjalnie pociągnął wtyczkę do jej rozwoju.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego kolegów, którzy ponownie odwiedzają zarchiwizowane nagranie w skali. Podczas oglądania Kamiya wyraził nostalgię za proces twórczy gry i potwierdziła swoją dumę z projektu, pomimo jego anulowania. Kamiya później przesłał na wideo, dodając przejmującą wiadomość skierowaną do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft: „Chodź, Phil, zróbmy to!” To wezwanie podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiya potencjalnym ożywieniem gry, sentyment, który wyraził wcześniej, w tym na początku 2022 r., Kiedy wyraził chęć omówienia wznowienia rozwoju z Microsoft.
Rozmowa o odrodzeniu ScaleBound trwała, a pogłoski nasilają się na początku 2023 r. Na temat możliwego ponownego uruchomienia, chociaż Microsoft jeszcze nie przedstawił oficjalnych ogłoszeń. W wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Phil Spencer odpowiedział na pytania dotyczące ScaleBound z uśmiechem i komentarzem: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft wykazuje odnowione zainteresowanie, szybki zwrot skali jest mało prawdopodobny. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby Xbox Greenlight projekt, Kamiya mógł rozpocząć rozwój dopiero po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Jednak ciągłe wspomnienie skali po tylu latach napędza nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą doświadczyć długo oczekiwanego wydania.