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सोनी का नया पीसी गेम PSN की आवश्यकता को दूर करता है

लेखक : Lily
Mar 29,2025

सारांश

  • लॉस्ट सोल अलग के पीसी संस्करण ने अपने 2025 लॉन्च से पहले विवादास्पद PSN खाते को जोड़ने की आवश्यकता को हटा दिया है।
  • यह प्रकाशक सोनी को उन देशों में खोई हुई आत्मा को बेचने की अनुमति देगा जो पीएसएन द्वारा समर्थित नहीं हैं, खेल की समग्र पहुंच और बिक्री क्षमता को बढ़ावा देते हैं।
  • PSN खाते को खो जाने के लिए Sony का निर्णय LOST SOUL के लिए नियम को एक तरफ से जोड़ने के लिए PlayStation के PC गेम्स के लिए अधिक लचीले दृष्टिकोण पर संकेत दे सकता है।

सोनी के चाइना हीरो प्रोजेक्ट से एक उत्सुकता से प्रतीक्षित शीर्षक, लॉस्ट सोल एक तरफ के बारे में रोमांचक समाचार सामने आया है। हाल के साक्ष्य इंगित करते हैं कि इस गेम के पीसी संस्करण को अब PlayStation Network (PSN) अकाउंट लिंक की आवश्यकता नहीं होगी, एक ऐसा कदम जिसमें इसकी वैश्विक उपलब्धता और बाजार पहुंच के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ हैं। 2025 में लॉन्च करने के लिए, यह निर्णय सोनी को 100 से अधिक देशों में खोई हुई आत्मा की पेशकश करने में सक्षम करेगा जहां पीएसएन का समर्थन नहीं किया गया है, जिससे उसके संभावित खिलाड़ी आधार का विस्तार होगा।

लॉस्ट सोल एक तरफ, शंघाई-आधारित स्टूडियो अल्टाइज़रोगैम्स द्वारा विकसित, लगभग एक दशक से काम में है। डेविल मे क्राई जैसे क्लासिक्स से प्रेरित एक हैक और स्लैश एक्शन आरपीजी के रूप में, यह गतिशील और आकर्षक मुकाबले का वादा करता है। सोनी, परियोजना को आर्थिक रूप से समर्थन करते हुए, PS5 और पीसी दोनों पर गेम प्रकाशित करने की योजना बना रहा है। हालांकि, पीसी पर पीएसएन खाते को जोड़ने की आवश्यकता, जिसे सोनी ने पिछले साल पेश किया था, ने पीसी गेमर्स के बीच महत्वपूर्ण विवाद को उभारा।

गेम के स्टीम पेज में शुरू में PSN खाते की आवश्यकता का उल्लेख शामिल था, लेकिन SteamDB के अपडेट इतिहास के अनुसार, दिसंबर 2024 में नवीनतम गेमप्ले ट्रेलर की शुरुआत के कुछ समय बाद ही इस स्टाइपुलेशन को हटा दिया गया था। इस परिवर्तन ने सोल को एक तरफ खो दिया था, जो कि पीसी पर पीएसएन के लिए पीएसएन के दूसरे सोनी-प्रकाशित गेम को बायपास करने के लिए है, जो कि पीछे हटने के बाद और बाद में है।

यह विकास पीसी गेमर्स के लिए एक स्वागत योग्य राहत है जो खोई हुई आत्मा का अनुभव करने के लिए उत्सुक है, विशेष रूप से पीएसएन समर्थन के बिना क्षेत्रों में। यह पीसी गेमिंग के लिए सोनी के दृष्टिकोण के बारे में भी सवाल उठाता है। खोई हुई आत्मा के लिए लिंक करने वाले PSN अकाउंट को छोड़ने का निर्णय पीसी पर भविष्य के प्लेस्टेशन खेलों के लिए एक अधिक अनुकूलनीय रणनीति का सुझाव दे सकता है, विशेष रूप से गॉड ऑफ वॉर राग्नारोक की तरह कम सफल लॉन्च के बाद, जो अपने पूर्ववर्ती की तुलना में काफी कम खिलाड़ी की गिनती देखे।

जबकि सोनी के निर्णय के पीछे सटीक कारण सट्टा बने हुए हैं, यह प्रतीत होता है कि कंपनी का उद्देश्य खेल की पहुंच को अधिकतम करना और व्यापक दर्शकों के लिए अपील करना है। यह बदलाव संभावित रूप से सोनी की पीसी गेम डिस्ट्रीब्यूशन रणनीति के लिए एक नई दिशा का संकेत दे सकता है, जिससे दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव बढ़ाया जा सकता है।

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