Na bok pojawiły się ekscytujące wieści o Lost Soul, chętnie oczekiwanym tytule z projektu Sony's China Hero. Ostatnie dowody wskazują, że wersja PC tej gry nie będzie już wymagać linku konta PlayStation Network (PSN), co ma znaczące implikacje dla jego globalnej dostępności i zasięgu rynku. Decyzja ta, która ma zostać uruchomiona w 2025 r., Umożliwi Sony zaoferowanie utraconej duszy na bok w ponad 100 krajach, w których PSN nie jest obsługiwany, rozszerzając w ten sposób swoją potencjalną bazę graczy.
Lost Soul Be, opracowane przez studio Ultizerogames z siedzibą w Szanghaju, pracuje od prawie dekady. Jako hack i slash akcja RPG inspirowana klasykami takimi jak Devil May Cry, obiecuje dynamiczną i angażującą walkę. Sony, wspierając projekt finansowo, planuje opublikować grę zarówno na PS5, jak i PC. Jednak wymóg łączenia konta PSN na PC, który Sony wprowadził w ubiegłym roku, wywołał znaczące kontrowersje wśród graczy PC.
Strona Steam w grze początkowo zawierała wzmiankę o wymogu konta PSN, ale zgodnie z historią aktualizacji SteamDB, to postanowienie zostało usunięte wkrótce po debiucie ostatniego zwiastuna rozgrywki w grudniu 2024 r. Ta zmiana straciła na bok drugą grę opublikowaną przez Sony.
Ten rozwój jest mile widzianą ulgą dla graczy PC, którzy chcą doświadczyć Lost Soul na bok, szczególnie w regionach bez wsparcia PSN. Rodzi również pytania dotyczące podejścia Sony do gier komputerowych. Decyzja o rezygnacji z konta PSN łączącej się z Lost Soul na bok może sugerować bardziej dostosowującą się strategię przyszłych gier PlayStation na PC, szczególnie po mniej udanych uruchomieniach, takich jak God of War Ragnarok, który odnotował znacznie niższą liczbę graczy w porównaniu z jego poprzednikiem.
Chociaż dokładne przyczyny decyzji Sony pozostają spekulacyjne, wydaje się, że firma ma na celu zmaksymalizowanie dostępności gry i odwołanie się do szerszej publiczności. Ta zmiana może potencjalnie zasygnalizować nowy kierunek strategii dystrybucji gier Sony, zwiększając wrażenia z gier graczy na całym świecie.