Sono emerse notizie entusiasmanti per Lost Soul A parte Prove recenti indicano che la versione per PC di questo gioco non richiederà più un collegamento account PlayStation Network (PSN), una mossa che ha implicazioni significative per la sua disponibilità globale e portata del mercato. Avviato nel 2025, questa decisione consentirà a Sony di offrire Sony Soul da parte in oltre 100 paesi in cui il PSN non è supportato, espandendo così la sua potenziale base di giocatori.
Lost Soul A parte, sviluppato dallo studio Ultizerogames con sede a Shanghai, è in lavorazione da quasi un decennio. Come un RPG di hacking e slash ispirato a classici come Devil May Cry, promette un combattimento dinamico e coinvolgente. Sony, sostenendo finanziariamente il progetto, prevede di pubblicare il gioco sia su PS5 che su PC. Tuttavia, il requisito per l'account PSN che si collega al PC, che Sony ha introdotto l'anno scorso, ha suscitato significative polemiche tra i giocatori di PC.
La pagina Steam del gioco inizialmente includeva una menzione del requisito dell'account PSN, ma secondo la storia dell'aggiornamento di Steamdb, questa stipulazione è stata rimossa poco dopo l'ultimo debutto del gameplay trailer nel dicembre 2024. Questo cambiamento segna l'anima perduta da parte della seconda partita pubblicata dalla Sony.
Questo sviluppo è un gradito sollievo per i giocatori di PC desiderosi di sperimentare l'anima perduta da parte, in particolare quelli nelle regioni senza supporto PSN. Solleva anche domande sull'approccio di Sony ai giochi per PC. La decisione di rinunciare all'account PSN che si collega a Lost Soul A parte potrebbe suggerire una strategia più adattabile per i futuri giochi di PlayStation su PC, soprattutto dopo che i lanci meno riusciti come God of War Ragnarok, che hanno visto conteggi significativamente più bassi dei giocatori rispetto al suo predecessore.
Mentre i motivi esatti alla base della decisione di Sony rimangono speculativi, sembra che la società abbia lo scopo di massimizzare l'accessibilità del gioco e l'apprezzamento a un pubblico più ampio. Questo spostamento potrebbe potenzialmente segnalare una nuova direzione per la strategia di distribuzione dei giochi per PC di Sony, migliorando l'esperienza di gioco per i giocatori in tutto il mondo.