Berita yang menarik telah muncul mengenai Lost Soul Selain, sebuah gelaran yang ditunggu -tunggu dari Projek Hero China Sony. Bukti terkini menunjukkan bahawa versi PC permainan ini tidak lagi memerlukan pautan akaun PlayStation Network (PSN), satu langkah yang mempunyai implikasi yang signifikan untuk ketersediaan global dan jangkauan pasarannya. Ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2025, keputusan ini akan membolehkan Sony menawarkan jiwa yang hilang di lebih daripada 100 negara di mana PSN tidak disokong, dengan itu mengembangkan asas pemain yang berpotensi.
Lost Soul mengetepikan, yang dibangunkan oleh studio yang berpangkalan di Shanghai, Ultizerogames, telah bekerja selama hampir satu dekad. Sebagai tindakan hack dan slash RPG yang diilhamkan oleh klasik seperti Devil May Cry, ia menjanjikan pertempuran yang dinamik dan menarik. Sony, menyokong projek secara kewangan, merancang untuk menerbitkan permainan pada PS5 dan PC. Walau bagaimanapun, keperluan untuk akaun PSN yang menghubungkan pada PC, yang Sony diperkenalkan tahun lepas, menggerakkan kontroversi yang signifikan di kalangan pemain PC.
Halaman Steam permainan pada mulanya termasuk menyebutkan keperluan akaun PSN, tetapi menurut sejarah kemas kini Steamdb, ketetapan ini telah dikeluarkan sejurus selepas debut treler permainan terbaru pada bulan Disember 2024.
Perkembangan ini adalah kelegaan yang dialu -alukan untuk pemain PC yang ingin mengalami kehilangan jiwa, terutama di kawasan tanpa sokongan PSN. Ia juga menimbulkan persoalan mengenai pendekatan Sony untuk permainan PC. Keputusan untuk melepaskan akaun PSN yang menghubungkan untuk Lost Soul selain mungkin mencadangkan strategi yang lebih mudah disesuaikan untuk permainan PlayStation masa depan di PC, terutama selepas pelancaran yang kurang berjaya seperti God of War Ragnarok, yang menyaksikan jumlah pemain yang jauh lebih rendah berbanding dengan pendahulunya.
Walaupun sebab -sebab yang tepat di sebalik keputusan Sony tetap spekulatif, nampaknya syarikat itu bertujuan untuk memaksimumkan akses permainan dan merayu kepada penonton yang lebih luas. Peralihan ini berpotensi menandakan arah baru untuk strategi pengedaran permainan PC Sony, meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain di seluruh dunia.