ข่าวที่น่าตื่นเต้นได้ปรากฏขึ้นเกี่ยวกับ Lost Soul ซึ่งเป็นชื่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจากโครงการ Hero China Hero ของ Sony หลักฐานล่าสุดบ่งชี้ว่าเวอร์ชันพีซีของเกมนี้จะไม่ต้องใช้ลิงก์บัญชี PlayStation Network (PSN) อีกต่อไปซึ่งเป็นการย้ายที่มีความหมายที่สำคัญสำหรับความพร้อมใช้งานทั่วโลกและการเข้าถึงตลาด การเปิดตัวในปี 2568 การตัดสินใจครั้งนี้จะช่วยให้ Sony สามารถเสนอวิญญาณที่หายไปได้ในกว่า 100 ประเทศที่ไม่ได้รับการสนับสนุน PSN ซึ่งจะเป็นการขยายฐานผู้เล่นที่มีศักยภาพ
Lost Soul นอกเหนือจากการพัฒนาโดย Ultizerogames ในสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ได้ทำงานมาเกือบทศวรรษแล้ว ในฐานะที่เป็นเกมแฮ็คและสแลชแอ็คชั่น RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกอย่าง Devil May Cry มันสัญญาว่าจะมีการต่อสู้แบบไดนามิกและมีส่วนร่วม Sony สนับสนุนโครงการทางการเงินวางแผนที่จะเผยแพร่เกมทั้ง PS5 และ PC อย่างไรก็ตามข้อกำหนดสำหรับบัญชี PSN ที่เชื่อมโยงบนพีซีซึ่ง Sony แนะนำเมื่อปีที่แล้วทำให้เกิดการโต้เถียงกันอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมพีซี
หน้าไอน้ำของเกมรวมถึงการกล่าวถึงข้อกำหนดของบัญชี PSN แต่จากประวัติการอัปเดตของ SteamDB ข้อตกลงนี้ถูกลบออกไปไม่นานหลังจากการเปิดตัวตัวอย่างเกมล่าสุดในเดือนธันวาคม 2567
การพัฒนานี้เป็นความโล่งใจที่น่ายินดีสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่กระตือรือร้นที่จะได้สัมผัสกับวิญญาณที่หายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคที่ไม่มีการสนับสนุน PSN นอกจากนี้ยังทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับวิธีการของ Sony ในการเล่นเกมพีซี การตัดสินใจที่จะละทิ้งบัญชี PSN ที่เชื่อมโยงกับ Lost Soul อาจแนะนำกลยุทธ์ที่ปรับตัวได้มากขึ้นสำหรับเกม PlayStation ในอนาคตบนพีซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่าเช่น God of War Ragnarok ซึ่งเห็นจำนวนผู้เล่นที่ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของ Sony ยังคงเป็นการเก็งกำไร แต่ก็ดูเหมือนว่า บริษัท มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงเกมและดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้อาจส่งสัญญาณทิศทางใหม่สำหรับกลยุทธ์การจัดจำหน่ายเกมพีซีของ Sony ซึ่งเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้เล่นทั่วโลก