cd Projekt RED menangani kontroversi yang mengelilingi peranan protagonis Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol semasa. Inilah pecahan berita baru -baru ini.
Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia mengiktiraf lampiran kuat peminat kepada Geralt, memanggil kebimbangan mengenai perubahan "sah." Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, menyatakan bahawa menjadikan Ciri protagonis membolehkan jalan naratif baru yang menarik di dalam alam semesta Witcher. Beliau menekankan bahawa ini bukan keputusan baru-baru ini, tetapi pelan jangka panjang yang berpunca daripada peranan Ciri yang ditubuhkan dalam novel dan The Witcher 3: Wild Hunt . Pemaju melihatnya sebagai perkembangan semula jadi siri ini.
Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa pelepasan permainan akan memberikan jawapan kepada soalan-soalan yang berlarutan, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan watak-watak lain- Witcher 3 . Dia menekankan bahawa pasukan memahami dan menghormati pendapat peminat, mencadangkan produk akhir akan menjadi justifikasi muktamad untuk pilihan mereka.
Pulangan Geralt disahkan, walaupun dalam peranan sokongan, menurut pelakon suara Geralt pada bulan Ogos 2024. Ini membolehkan pengenalan watak -watak baru dan kembali.
Wawancara Eurogamer 18 Disember dengan Pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber memberikan sedikit cahaya pada keserasian konsol semasa. Walaupun Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, dia mengelakkan spesifik mengenai sokongan platform, hanya menyatakan niat mereka untuk menyokong PC, Xbox, dan PlayStation. Dia menyatakan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual mereka, menyiratkan produk akhir mungkin berbeza.