cd Projekt màu đỏ địa chỉ tranh cãi xung quanh vai trò nhân vật chính của CIRI trong Witcher 4, trong khi vẫn kín tiếng về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Đây là sự cố của những tin tức gần đây.
Trong một cuộc phỏng vấn ngày 18 tháng 12 với VGC, Giám đốc tường thuật Phillipp Weber đã thừa nhận phản ứng dữ liệu tiềm năng của việc thay thế Glem bằng CIRI. Anh nhận ra sự gắn bó mạnh mẽ của người hâm mộ với Glem, gọi những lo ngại về sự thay đổi "hợp pháp". Tuy nhiên, Weber bảo vệ quyết định này, nói rằng việc biến Ciri thành nhân vật chính cho phép những con đường kể chuyện mới thú vị trong vũ trụ Witcher. Ông nhấn mạnh rằng đây không phải là một quyết định gần đây, mà là một kế hoạch dài hạn xuất phát từ vai trò được thiết lập của CIRI trong tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt . Các nhà phát triển xem nó như một sự tiến triển tự nhiên của chuỗi.
Sự trở lại của Glem được xác nhận, mặc dù trong vai trò hỗ trợ, theo diễn viên giọng nói của Glem vào tháng 8 năm 2024. Điều này cho phép giới thiệu các ký tự mới và trở lại.
]
] Trong khi Kalemba xác nhận việc sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, ông đã tránh các chi tiết cụ thể về hỗ trợ nền tảng, chỉ nêu rõ ý định hỗ trợ PC, Xbox và PlayStation. Ông chỉ ra rằng trailer tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho các mục tiêu trực quan của họ, ngụ ý sản phẩm cuối cùng có thể khác nhau. <> Một phương pháp phát triển mới
Phó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11 Một chiến lược phát triển sửa đổi cho Witcher 4, nhằm tránh các vấn đề khởi động CyberPunk 2077. Điều này liên quan đến việc phát triển trên phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích đa nền tảng. Có khả năng phát hành PC và giao diện điều khiển đồng thời, mặc dù các nền tảng được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận. Các nhà phát triển cam kết hỗ trợ cả bảng điều khiển spec thấp và PC cao cấp.