CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. İşte son haberlerin bir dökümü.
VGC ile 18 Aralık röportajında, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ı CIRI ile değiştirme potansiyel tepkisini kabul etti. Taraftarların Geralt'a güçlü bağlılığını tanıdı ve değişimle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendirdi. Ancak Weber kararı savundu ve Ciri'nin kahramanı yapmanın Witcher evrenindeki heyecan verici yeni anlatı yollarına izin verdiğini belirterek. Bunun yeni bir karar olmadığını, daha ziyade Ciri'nin romanlarda yerleşik rolünden ve The Witcher 3: Wild Hunt 'dan uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı. Geliştiriciler bunu serinin doğal bir ilerlemesi olarak görüyor.
yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun sürümünün Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin yazısı- Witcher 3 hikaye çizgileri ile ilgili açıklamalara işaret edeceğini ekledi. Ekibin fan görüşlerini anladığını ve saygı duyduğunu vurguladı ve nihai ürünün seçimleri için nihai gerekçe olacağını öne sürdü.
Ağustos 2024'teki Geralt'ın seslendirme oyuncusuna göre Geralt'ın geri dönüşü, destekleyici bir rol de olsa doğrulandı. Bu, yeni ve geri dönen karakterlerin tanıtılmasına izin veriyor.
18 Aralık'ta yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile bir Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol uyumluluğuna çok az ışık tuttu. Kalemba Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, platform desteği ile ilgili özelliklerden kaçındı ve sadece PC, Xbox ve PlayStation'ı destekleme niyetlerini belirtti. Yanıt römorkunun görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini, nihai ürünün farklı olabileceğini ima ettiğini belirtti.