Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Ciri's Witcher 4: Geliştiricilerden Karar

Ciri's Witcher 4: Geliştiricilerden Karar

Yazar : Madison
Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. İşte son haberlerin bir dökümü.

Witcher 4 Geliştirme Anlayışları: CIRI Tartışması

Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı bir seçim mi?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs VGC ile 18 Aralık röportajında, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ı CIRI ile değiştirme potansiyel tepkisini kabul etti. Taraftarların Geralt'a güçlü bağlılığını tanıdı ve değişimle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendirdi. Ancak Weber kararı savundu ve Ciri'nin kahramanı yapmanın Witcher evrenindeki heyecan verici yeni anlatı yollarına izin verdiğini belirterek. Bunun yeni bir karar olmadığını, daha ziyade Ciri'nin romanlarda yerleşik rolünden ve The Witcher 3: Wild Hunt 'dan uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı. Geliştiriciler bunu serinin doğal bir ilerlemesi olarak görüyor.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun sürümünün Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin yazısı- Witcher 3 hikaye çizgileri ile ilgili açıklamalara işaret edeceğini ekledi. Ekibin fan görüşlerini anladığını ve saygı duyduğunu vurguladı ve nihai ürünün seçimleri için nihai gerekçe olacağını öne sürdü.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Ağustos 2024'teki Geralt'ın seslendirme oyuncusuna göre Geralt'ın geri dönüşü, destekleyici bir rol de olsa doğrulandı. Bu, yeni ve geri dönen karakterlerin tanıtılmasına izin veriyor.

Konsol uyumluluğu belirsizliğini koruyor

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 18 Aralık'ta yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile bir Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol uyumluluğuna çok az ışık tuttu. Kalemba Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, platform desteği ile ilgili özelliklerden kaçındı ve sadece PC, Xbox ve PlayStation'ı destekleme niyetlerini belirtti. Yanıt römorkunun görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini, nihai ürünün farklı olabileceğini ima ettiğini belirtti.

Yeni bir geliştirme yaklaşımı

CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım Eurogamer röportajında, CyberPunk 2077 lansman sorunlarından kaçınmayı amaçlayan Witcher 4 için gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisi açıkladı. Bu, platformlar arası uyumluluğu sağlamak için daha düşük özellikli donanım (konsollar) üzerinde geliştirilmeyi içerir. Desteklenen platformlar doğrulanmamış olsa da, eşzamanlı bir PC ve konsol sürümü muhtemeldir. Geliştiriciler hem düşük özellikli konsolları hem de üst düzey PC'leri desteklemeye kararlıdır.
Son Makaleler
  • Nintendo Switch için 512GB SANDISK MICRO SDXC Kart: Sadece 21.53 $
    Nintendo anahtarınızdaki, buhar güvertenizdeki veya Asus Rog Ally'inizde depolamayı genişletmek mi istiyorsunuz? Kaçırmak istemeyeceğiniz yüksek puan alan bir Sandisk bellek kartında olağanüstü bir anlaşma bulduk. Walmart şu anda 512GB Imagemate Pro Micro SDXC kartı sadece 21.53 $ karşılığında satıyor ve hatta bir
    Yazar : Emily May 01,2025
  • Warzone vs çok oyunculu: Call of Duty'yi hangisi tanımlar?
    Call of Duty'i düşündüğünüzde, hızlı tempolu silahlı çatışmalar, rekabetçi bir topluluk ve yüksek bahisli eylemler akla geliyor. Franchise'ın modern çağında, iki baskın moda ayrılmıştır: Warzone ve çok oyunculu. Her birinin kendi özel hayran kitlesi vardır ve benzersiz bir deneyim sunar. Yani, hangisi
    Yazar : Mia May 01,2025