Kingdom Come: Deliverance 2 mempunyai pelancaran yang mengagumkan, mencapai jualan sebanyak 1 juta salinan dalam tempoh 24 jam pertama dan mengulas ulasan positif. Menyelam ke dalam butiran kejayaan Hari Satu Permainan dan temui telur Paskah yang menarik yang ditemui oleh pemain.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) telah mencapai kejayaan yang luar biasa dari pelancarannya, cemerlang dalam kedua -dua jualan dan ulasan positif di pelbagai platform. Warhorse Studios dengan bangga mengumumkan di Twitter (X) bahawa permainan melepasi 1 juta salinan yang dijual pada 4 Februari 2025, melampaui pendahulunya yang mengambil masa sembilan hari untuk mencapai kejayaan yang sama.
Menurut Steamdb, KCD2 membanggakan 176,285 pemain serentak dalam 6 jam terakhir sejak penulisan, yang melampaui kerajaan yang melampaui: Puncak sepanjang 96,069 pemain. Di laman utama PlayStation Store di Amerika Syarikat, KCD2 kini berada di tangga ke -12 di antara semua permainan.
Permainan ini telah memperoleh penarafan "perkasa" dari OpenCritic, dengan skor yang mengagumkan sebanyak 89 dan kadar cadangan pengkritik 97%.
Walaupun penerimaan yang sangat positif dari peminat dan pengkritik, KCD2 tidak pernah kebal terhadap beberapa kritikan dan ulasan negatif. Pengarah kreatif KCD2, Daniel Vávra, mengambil Twitter (X) untuk menangani penilaian negatif yang diterima oleh para pengkritik tertentu, berkongsi pemikirannya mengenai perkara itu.
Sesetengah kedai ulasan permainan video memberikan skor KCD2 lebih rendah daripada penarafan purata, sering menggambarkan permainan sebagai "slog" atau mencadangkan bahawa ia memerlukan lebih banyak usaha daripada yang sepatutnya. Skor yang lebih rendah ini menyumbang kepada sedikit penurunan dalam penarafan keseluruhan permainan pada OpenCritic. Vávra bertindak balas terhadap ulasan ini dengan sindiran, menonjolkan apa yang dilihatnya sebagai kekurangan "piawaian kewartawanan yang sangat baik."
Vávra juga menggunakan Twitter (X) untuk menentang kritikan dalam talian yang diarahkan di KCD2, terutamanya mengenai kemasukan pilihan percintaan yang sama. Dia menyeru beberapa ulasan pengguna Metacritic yang mengkritik permainan sebagai "permainan DEI yang tidak tepat." Vávra menggesa peminat untuk meninggalkan ulasan dan melaporkan komen negatif yang dihasilkan bot di laman semakan.
Beliau menekankan bahawa kandungan dan adegan LGBTQ+ dalam KCD2 sepenuhnya pilihan, bergantung kepada pilihan pemain. Sebagai RPG abad pertengahan dunia terbuka, permainan ini menawarkan pemain banyak cara untuk mengalami dan menikmati permainan.