နိုင်ငံတော်လာပါ - ကယ်လွှတ်ခြင်း 2 သည်ပထမ 24 နာရီအတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချမှုရရှိခဲ့ပြီးအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခြင်းနှင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခြင်းနှင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရောင်းချရန်အတွက်ကယ်တင်ခြင်း 2 ။ ဂိမ်း၏နေ့၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလေ့လာပါ။ ကစားသမားများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောအီစတာဥဥကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
နိုင်ငံတော်လာပါ - ကယ်နုတ်ခြင်း 2 (KCD2) သည်ပစ်မှတ်ထားသောအောင်မြင်မှုရရှိပြီး, Warhorse စတူဒီယိုများသည် 2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 4 ရက်နေ့တွင် 20025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 4 ရက်နေ့တွင်မိတ္တူ 1 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ကြောင်း,
Steamdb ၏အဆိုအရ KCD2 အရပြီးခဲ့သည့် 6 နာရီအတွင်းအရေးအသား 6 နာရီအတွင်းတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 176,285 ကစားသမားများမှာ 1 နာရီအတွင်းအရေးအသားအဖြစ်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ PlayStation Store Homepage တွင်အမေရိကန်ရှိ Homepage တွင် KCD2 သည်ဂိမ်းအားလုံးတွင် 12 ကြိမ်မြောက်ဖြစ်သည်။
ဒီဂိမ်းဟာ Opencritic ကနေအထင်ကြီးလောက်တဲ့ရမှတ် 89 နဲ့ 97% သောထောက်ခံချက်နှုန်းဖြင့် "အားကြီးသော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိခဲ့သည်။
ပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများ၏ကြိုတင်လက်ခံမှုကိုအလွန်အမင်းအပြုသဘော 0 င်ရောက်ဖူးပေမည်, KCD2 သည်ဝေဖန်မှုများနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများနှင့်မကိုက်ညီပါ။ KCD2 ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဒယ်နီယယ်ဗျာဗရာသည်ဝေဖန်သူအချို့ထံမှရရှိသောအနုတ်လက်ခဏာအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန် Twitter (X) သို့ယူဆောင်လာကြသည်။
အချို့သောဗီဒီယိုဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်သူများက 4 င်း၏ပျမ်းမျှအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ထက် KCD2 နိမ့်သောရမှတ်များက၎င်း၏ပျမ်းမျှအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ထက် GACDPLAY ကို "slog" ဟုမကြာခဏဖော်ပြရန်လိုသည်ထက် ပို. ကြိုးစားသင့်ကြောင်းအကြံပြုသည်။ ဤနိမ့်ကျသောရမှတ်များသည် Opencritic အပေါ်ဂိမ်း၏အလုံးစုံအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုအနည်းငယ်ကျဆင်းစေရန်လှူဒါန်းခဲ့သည်။ Vávraသည်ဤသုံးသပ်ချက်များကို Sarcasm ဖြင့်တုန့်ပြန်ခဲ့ပြီး "အလွန်ကောင်းမွန်သောစာနယ်ဇင်းစံနှုန်းများ" မရှိခြင်းဟုသူယူဆသောအရာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Vávraသည် Twitter (X) ကို အသုံးပြု. KCD2 တွင်ပါ 0 င်သောအွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများကိုပိုမိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ သူကဂိမ်းကို "သမိုင်းကြောင်းအရတိကျသော Dei ဂိမ်း" ဟုဝေဖန်သော metacritritic အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက်များကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Vávraအားပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ပရိသတ်များအားပြန်လည်သုံးသပ်သည့်နေရာများနှင့်ပတ်သက်သော bot-generation medual comments များကိုအစီရင်ခံရန်တိုက်တွန်းခဲ့သည်။
LGBTQ + အကြောင်းအရာနှင့် KCD2 ရှိ 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်မြင်ကွင်းများသည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများပေါ် မူတည်. လုံးဝရွေးချယ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အလယ်ခေတ် rpg တစ်ခုအနေဖြင့်ဂိမ်းသည်ကစားသမားများကိုကစားရန်နှင့်ပျော်မွေ့ရန်နည်းလမ်းများစွာကိုကမ်းလှမ်းသည်။