Kingdom Come: Deliverance 2 miał imponującą premierę, osiągając sprzedaż 1 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin i zdobywając pozytywne recenzje. Zanurz się w szczegółach sukcesu w dniu gry i odkryj intrygujące jajko wielkanocne, które gracze odkryli.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) osiągnął niezwykły sukces po uruchomieniu, doskonały zarówno w zakresie sprzedaży, jak i pozytywnych recenzji na różnych platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra przekroczyła 1 milion egzemplarzy sprzedanych 4 lutego 2025 r., Wyprowadzając swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.
Według SteamDB, KCD2 szczycił się 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin w pisaniu, znacznie przewyższając Kingdom Come: wszechstronny szczyt 96 069 graczy. Na stronie głównej sklepu PlayStation w USA KCD2 zajmuje obecnie 12. miejsce wśród wszystkich gier.
Gra uzyskała „potężną” ocenę od Opencritic, z imponującym wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 nie był odporny na pewną krytykę i negatywne recenzje. Dyrektor kreatywny KCD2, Daniel Vávra, zabrał się na Twittera (X), aby zająć się negatywnymi oceniami, jakie gra otrzymała od niektórych krytyków, dzieląc się jego przemyśleniami na ten temat.
Niektóre sklepy z recenzjami gier wideo dały niższe wyniki KCD2 niż jego średnia ocena, często opisując rozgrywkę jako „hasło” lub sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż powinien. Te niższe wyniki przyczyniły się do niewielkiego spadku ogólnej oceny gry na opencritic. Vávra odpowiedział na te recenzje sarkazmem, podkreślając to, co postrzegał jako brak „doskonałych standardów dziennikarskich”.
Vávra użył również Twittera (X) do przeciwdziałania ciągłej krytyki online skierowanej do KCD2, szczególnie w odniesieniu do włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Wywołał kilka recenzji użytkowników metakrytycznych, które skrytykowały grę jako „historycznie niedokładną grę Dei”. Vávra wezwał fanów do pozostawienia recenzji i zgłaszania negatywnych komentarzy generowanych przez bot na stronach recenzji.
Podkreślił, że zawartość i sceny LGBTQ+ w KCD2 są całkowicie opcjonalne, w zależności od wyborów graczy. Jako średniowieczny RPG w otwartym świecie gra oferuje graczom wiele sposobów na doświadczenie i cieszenie się rozgrywką.