Kingdom Come: Deliverance 2 had een indrukwekkende lancering, het behalen van de verkoop van 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 24 uur en het verzamelen van positieve beoordelingen. Duik in de details van het succes van de Game Day One en ontdek een intrigerend paasei dat spelers hebben ontdekt.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een opmerkelijk succes bereikt vanaf de lancering, uitblinkend in zowel verkoop als positieve beoordelingen op verschillende platforms. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game 1 miljoen exemplaren overtrof die op 4 februari 2025 werd verkocht, en zijn voorganger overtrof die negen dagen meer dan dezelfde mijlpaal had.
Volgens SteamDB had KCD2 in de afgelopen 6 uur 176.285 gelijktijdige spelers in de afgelopen 6 uur, wat Kingdom Come aanzienlijk overtreft: de piek van de bevrijding aller tijden van 96.069 spelers. Op de PlayStation Store -startpagina in de VS staat KCD2 momenteel op de 12e plaats van alle games.
De game heeft een "machtige" rating van Opencritic behaald, met een indrukwekkende score van 89 en een 97% criticusaanbevelingspercentage.
Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van fans en critici, is KCD2 niet immuun geweest voor sommige kritiek en negatieve beoordelingen. De creatieve directeur van KCD2, Daniel Vávra, ging naar Twitter (X) om de negatieve beoordelingen aan te pakken die het spel van bepaalde critici ontving en zijn gedachten hierover deelde.
Sommige verkooppunten van videogames gaven KCD2 lagere scores dan de gemiddelde beoordeling, die de gameplay vaak beschrijven als een "slog" of suggereren dat het meer inspanning vereist dan het zou moeten. Deze lagere scores droegen bij aan een lichte afname van de algemene beoordeling van het spel op OpenCritic. Vávra reageerde op deze beoordelingen met sarcasme en benadrukte wat hij beschouwde als een gebrek aan 'uitstekende journalistieke normen'.
Vávra gebruikte ook Twitter (X) om lopende online kritiek tegen te gaan op KCD2, met name met betrekking tot de opname van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep verschillende metacritische gebruikersrecensies die het spel bekritiseerden als 'historisch onnauwkeurig DEI -spel'. Vávra drong er bij fans op aan om beoordelingen te verlaten en door BOT gegenereerde negatieve opmerkingen te melden op beoordelingssites.
Hij benadrukte dat de LGBTQ+ -inhoud en scènes in KCD2 volledig optioneel zijn, afhankelijk van de keuzes van spelers. Als een open-wereld middeleeuwse RPG biedt de game spelers talloze manieren om de gameplay te ervaren en te genieten.