Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay may kahanga -hangang paglulunsad, pagkamit ng mga benta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang 24 na oras at nakakakuha ng mga positibong pagsusuri. Sumisid sa mga detalye ng araw ng laro ng isang tagumpay at tuklasin ang isang nakakaintriga na itlog ng Pasko na hindi natuklasan ng mga manlalaro.
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay mula mismo sa paglulunsad nito, na kahusayan sa parehong mga benta at positibong mga pagsusuri sa iba't ibang mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na ang laro ay lumampas sa 1 milyong kopya na naibenta noong Pebrero 4, 2025, na lumampas sa hinalinhan nito na tumagal ng siyam na araw upang maabot ang parehong milyahe.
Ayon kay SteamDB, ipinagmamalaki ng KCD2 ang 176,285 na kasabay na mga manlalaro sa huling 6 na oras bilang pagsulat, makabuluhang lumampas sa kaharian ay dumating: Ang buong oras na rurok ng Deliverance na 96,069 mga manlalaro. Sa homepage ng PlayStation Store sa US, ang KCD2 ay kasalukuyang nagraranggo sa ika -12 sa lahat ng mga laro.
Ang laro ay nakakuha ng isang "makapangyarihang" rating mula sa OpenCritic, na may kahanga -hangang iskor na 89 at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.
Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay hindi naging immune sa ilang pagpuna at negatibong mga pagsusuri. Ang creative director ng KCD2 na si Daniel Vávra, ay nagdala sa Twitter (x) upang matugunan ang mga negatibong rating na natanggap ng laro mula sa ilang mga kritiko, na ibinahagi ang kanyang mga saloobin sa bagay na ito.
Ang ilang mga outlet ng pagsusuri sa video ay nagbigay ng mas mababang mga marka ng KCD2 kaysa sa average na rating nito, na madalas na naglalarawan ng gameplay bilang isang "slog" o nagmumungkahi na nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap kaysa sa nararapat. Ang mga mas mababang marka na ito ay nag -ambag sa isang bahagyang pagbaba sa pangkalahatang rating ng laro sa OpenCritic. Tumugon si Vávra sa mga pagsusuri na ito nang may panunuya, na itinampok kung ano ang kanyang napag -alaman bilang isang kakulangan ng "mahusay na pamantayan sa journalistic."
Ginamit din ni Vávra ang Twitter (X) upang kontrahin ang patuloy na pagpuna sa online na nakadirekta sa KCD2, lalo na tungkol sa pagsasama ng mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong kasarian. Tinawag niya ang ilang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na pumuna sa laro bilang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI." Hinimok ni Vávra ang mga tagahanga na mag-iwan ng mga pagsusuri at iulat ang mga negatibong komento na nabuo sa mga site ng pagsusuri.
Binigyang diin niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ at mga eksena sa KCD2 ay ganap na opsyonal, depende sa mga pagpipilian sa player. Bilang isang open-world medieval RPG, ang laro ay nag-aalok ng mga manlalaro ng maraming mga paraan upang maranasan at tamasahin ang gameplay.