Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Perbaikan Potensi Mario Bros Dinafikan oleh Nintendo

Perbaikan Potensi Mario Bros Dinafikan oleh Nintendo

Pengarang : Carter
Dec 10,2024

Saudara-saudara tukang paip yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir mendapat ubah suai yang lebih hebat dan lebih edgier dalam permainan terbaharu mereka. Walau bagaimanapun, Nintendo melangkah masuk, memastikan produk akhir kekal sesuai dengan identiti francais yang telah ditetapkan. Artikel ini menyelidiki proses pembangunan Mario & Luigi: Brothership, mendedahkan bagaimana hala tuju seni berkembang.

Reka Bentuk Awal: But Semula Lasak

Seni konsep awal mempamerkan tafsiran yang lebih lasak dan edgy bagi duo ikonik. (Lihat gambar di bawah). Walau bagaimanapun, penyimpangan dari estetika yang biasa ini mendorong maklum balas daripada Nintendo. Pembangun Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) serta Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (Acquire) membincangkan cabaran kreatif dalam mengimbangi inovasi dengan gaya Mario & Luigi yang mantap.

image:Early concept art showing edgier Mario and Luigi image:Further early concept art image:Later concept art showing the evolution of the style image:Final concept art

Furuta menjelaskan bahawa semasa meneroka estetika yang lebih matang, Nintendo menekankan kepentingan mengekalkan identiti teras siri ini. Maklum balas itu membawa kepada penilaian semula, menghasilkan gaya yang menggabungkan daya tarikan ilustrasi berani dengan daya tarikan animasi piksel klasik yang menyeronokkan. Ini melibatkan menggabungkan elemen seperti garis besar padat dan mata hitam yang ekspresif, sambil mengekalkan keseronokan, tenaga huru-hara yang wujud dalam permainan Mario & Luigi.

Proses Kerjasama

Otani menyerlahkan usaha kolaboratif, menekankan keseimbangan antara membenarkan gaya unik Acquire bersinar dan mengekalkan intipati Mario & Luigi. Ketegangan kreatif ini akhirnya membentuk identiti visual tersendiri permainan.

Peroleh Perspektif

Peroleh, yang terkenal dengan gelaran seperti Octopath Traveler dan Way of the Samurai, biasanya berfungsi pada permainan yang lebih gelap dan kurang bersemangat. Furuta mengakui bahawa tanpa bimbingan Nintendo, mereka mungkin secara tidak sengaja mengarahkan projek ke arah yang lebih serius. Pengalaman bekerja dengan IP yang diiktiraf di peringkat global memberikan cabaran yang unik, tetapi hasil akhir mencerminkan kerjasama yang berjaya dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman yang menyeronokkan dan boleh diakses. Pasukan itu belajar daripada cerapan reka bentuk Nintendo, yang membawa kepada dunia yang lebih cerah dan mesra pemain. Produk akhir menunjukkan kejayaan penggabungan visi kreatif.

Artikel Terkini