Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Mario Bros. Potensyal na Revamp Tinanggihan ng Nintendo

Mario Bros. Potensyal na Revamp Tinanggihan ng Nintendo

May-akda : Carter
Dec 10,2024

Ang pinakamamahal na magkapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos magkaroon ng mas grittier, edgier makeover sa kanilang pinakabagong laro. Gayunpaman, pumasok ang Nintendo, tinitiyak na ang panghuling produkto ay nananatiling totoo sa itinatag na pagkakakilanlan ng franchise. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa proseso ng pagbuo ng Mario at Luigi: Brothership, na nagpapakita kung paano umunlad ang direksyon ng sining.

Mga Maagang Disenyo: Isang Masungit na Reboot

Ang panimulang concept art ay nagpakita ng mas masungit at nerbiyosong interpretasyon ng iconic na duo. (Tingnan ang mga larawan sa ibaba). Gayunpaman, ang pag-alis na ito mula sa pamilyar na aesthetic ay nag-udyok ng feedback mula sa Nintendo. Tinalakay ng mga developer na sina Akira Otani at Tomoki Fukushima (Nintendo) at Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta (Acquire) ang mga malikhaing hamon sa pagbabalanse ng inobasyon sa naitatag na istilo ng Mario at Luigi.

image:Early concept art showing edgier Mario and Luigi image:Further early concept art image:Later concept art showing the evolution of the style image:Final concept art

Ipinaliwanag ni Furuta na habang nag-e-explore ng mas mature na aesthetic, binigyang-diin ng Nintendo ang kahalagahan ng pagpapanatili ng core identity ng serye. Ang feedback ay humantong sa isang muling pagsusuri, na nagreresulta sa isang estilo na pinaghalo ang apela ng mga bold na ilustrasyon sa mapaglarong kagandahan ng classic na pixel animation. Kasangkot dito ang pagsasama ng mga elemento tulad ng solid outlines at expressive black eyes, habang pinapanatili ang masaya at magulong enerhiya na likas sa mga larong Mario at Luigi.

Isang Collaborative na Proseso

Na-highlight ni Otani ang collaborative na pagsisikap, na binibigyang-diin ang balanse sa pagitan ng pagbibigay-daan sa natatanging istilo ng Acquire na sumikat at pagpapanatili ng esensya ng Mario at Luigi. Ang malikhaing pag-igting na ito sa huli ay humubog sa natatanging visual na pagkakakilanlan ng laro.

Acquire's Perspective

Kumuha, kilala sa mga pamagat tulad ng Octopath Traveler at Way of the Samurai, karaniwang gumagana sa mas madilim at hindi gaanong buhay na mga laro. Inamin ni Furuta na nang walang patnubay ng Nintendo, maaaring hindi nila sinasadyang itinuro ang proyekto patungo sa isang mas seryosong tono. Ang karanasan sa pagtatrabaho sa isang kinikilalang IP sa buong mundo ay nagpakita ng mga natatanging hamon, ngunit ang huling resulta ay sumasalamin sa isang matagumpay na pakikipagtulungan at isang pangako sa paghahatid ng isang masaya at naa-access na karanasan. Natuto ang team mula sa mga insight sa disenyo ng Nintendo, na humahantong sa isang mas maliwanag, mas player-friendly na mundo. Ang huling produkto ay nagpapakita ng matagumpay na pagsasama-sama ng mga malikhaing pananaw.

Pinakabagong Mga Artikulo