ချစ်လှစွာသော ရေပိုက်သမားညီအစ်ကိုများဖြစ်သည့် Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ဆတ်ဆတ်ထိမခံ၊ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ပြုပြင်မွမ်းမံလုနီးပါးဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ Nintendo သည် နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည် franchise ၏တည်မြဲသောအထောက်အထားနှင့်အညီ မှန်ကန်ကြောင်းသေချာစေရန်အတွက် Nintendo မှဝင်ရောက်လာခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Mario & Luigi: Brothership ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို သရုပ်ဖော်ထားပြီး အနုပညာဦးတည်ချက် မည်သို့ပြောင်းလဲလာသည်ကို ဖော်ပြသည်။
အစောပိုင်းဒီဇိုင်းများ- အကြမ်းခံစွာ ပြန်လည်စတင်ခြင်း
ကနဦး အယူအဆ အနုပညာသည် အထင်ကရ နှစ်ယောက်၏ ပိုမိုကြမ်းတမ်းပြီး တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို ပြသထားသည်။ (အောက်ပါပုံများကိုကြည့်ပါ)။ သို့သော်၊ ရင်းနှီးပြီးသား အလှဗေဒမှ ဤထွက်ခွာမှုသည် Nintendo ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ပေးခဲ့သည်။ Developers Akira Otani နှင့် Tomoki Fukushima (Nintendo) နှင့် Haruyuki Ohashi နှင့် Hitomi Furuta (Acquire) တို့သည် တည်ထောင်ထားသော Mario & Luigi စတိုင်ဖြင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဟန်ချက်ညီစေရန် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
Furuta သည် ပိုမိုရင့်ကျက်သော အလှတရားတစ်ခုကို ရှာဖွေနေစဉ်တွင် Nintendo သည် စီးရီး၏ အဓိကဝိသေသလက္ခဏာကို ထိန်းသိမ်းထားရန် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ တုံ့ပြန်ချက်သည် ပြန်လည်အကဲဖြတ်ခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ဂန္ထဝင် pixel ကာတွန်း၏ ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ဆွဲဆောင်မှုဖြင့် ရဲရင့်သောသရုပ်ဖော်ပုံများ၏ ဆွဲဆောင်မှုအား ရောစပ်ထားသည့် စတိုင်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ၎င်းသည် Mario & Luigi ဂိမ်းများတွင် မွေးရာပါ ပျော်ရွှင်စရာ၊ ဖရိုဖရဲ စွမ်းအင်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ခိုင်မာသော အကွက်များနှင့် အနက်ရောင်မျက်လုံးများကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ပါဝင်ပါသည်။
ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်
Otani သည် Acquire ၏ထူးခြားသောစတိုင်ကို Mario & Luigi ၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန်နှင့် Acquire ၏ထူးခြားသောစတိုင်လ်ကိုအလေးပေးသည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤဖန်တီးမှုတင်းမာမှုသည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောရုပ်ပုံသွင်ပြင်လက္ခဏာကို နောက်ဆုံးတွင်ပုံဖော်ထားသည်။
Acquire's Perspective
Octopath Traveler နှင့် Way of the Samurai ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် လူသိများသော Acquire သည် ပုံမှန်အားဖြင့် ပိုမိုနက်မှောင်ပြီး တက်ကြွမှုနည်းသော ဂိမ်းများတွင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ Nintendo ၏လမ်းညွှန်မှုမရှိဘဲ၊ ၎င်းတို့သည် ပရောဂျက်ကို ပို၍လေးနက်သောလေသံဆီသို့ အမှတ်မထင် ပဲ့ကိုင်သွားနိုင်ကြောင်း Furuta မှဝန်ခံခဲ့သည်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးက အသိအမှတ်ပြုထားသော IP နှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွေ့အကြုံသည် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြထားသော်လည်း နောက်ဆုံးရလဒ်သည် အောင်မြင်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရရှိနိုင်သောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ အဖွဲ့သည် Nintendo ၏ ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုမှ သင်ယူခဲ့ပြီး ပိုမိုတောက်ပပြီး ကစားသမားနှင့် ပိုမိုရင်းနှီးသော ကမ္ဘာတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်များကို အောင်မြင်စွာ ပေါင်းစပ်ခြင်းကို သရုပ်ပြပါသည်။