Warner Bros telah memutuskan untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang diharapkan dan menutup tiga studio: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg's Jason Schreier. Berita itu pertama kali dikongsi di Bluesky dan kemudian terperinci dalam laporan Bloomberg yang komprehensif. Warner Bros kemudian mengesahkan penutupan Kotaku, mengeluarkan kenyataan berikut:
Kami terpaksa membuat beberapa keputusan yang sangat sukar untuk menyusun studio pembangunan dan pelaburan kami di sekitar membina permainan terbaik dengan francais utama kami -Harry Potter, Mortal Kombat, DC dan Game of Thrones. Selepas pertimbangan yang teliti, kami menutup tiga studio pembangunan kami - Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain dan Permainan Warner Bros San Diego. Ini adalah perubahan strategik dalam arah dan bukan gambaran pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka.
Perkembangan video Wonder Woman Monolith tidak akan bergerak ke hadapan. Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami. Ini adalah satu lagi keputusan yang sukar, kerana kami mengenali sejarah bertingkat monolit untuk menyampaikan pengalaman peminat epik melalui permainan yang menakjubkan. Kami sangat mengagumi keghairahan tiga pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada setiap pekerja atas sumbangan mereka. Sukar seperti hari ini, kami tetap fokus dan teruja untuk kembali menghasilkan permainan berkualiti tinggi untuk peminat kami yang ghairah dan dibangunkan oleh studio kelas dunia kami dan mendapatkan perniagaan permainan kami kembali ke keuntungan dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Keputusan ini mengikuti laporan terdahulu dari Bloomberg yang menunjukkan bahawa projek Wonder Woman menghadapi cabaran selepas menjalani reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Isu -isu ini adalah sebahagian daripada kesukaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, termasuk pemberhentian yang ketara di Rocksteady, tindak balas yang hangat terhadap Skuad Suicide: Bunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus.
Selain itu, Warner Bros. Games baru-baru ini telah menjalani penstrukturan semula yang ketara, yang diketengahkan oleh pemergian kepala lama David Haddad dan spekulasi mengenai potensi penjualan bahagian permainan. Penutupan ini menandakan kemunduran yang ketara untuk Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan alam semesta DC melalui permainan. Hanya sehari sebelum pengumuman, James Gunn dan Peter Safran menunjukkan bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan studio ini merupakan kerugian untuk industri permainan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang diiktiraf, yang dipatenkan oleh Warner Bros pada tahun 2021. jangkaan. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini menambah trend yang semakin membimbangkan, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan sejak tiga tahun yang lalu. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, dengan jumlah itu meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah menyaksikan banyak penutupan, kesan yang tepat terhadap individu masih kurang jelas disebabkan oleh syarikat yang lebih sedikit mendedahkan nombor atau butiran tertentu mengenai pemberhentian dan penutupan ini.