Warner Bros., beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmeye ve stüdyolarının üçünü kapatmaya karar verdi: Bloomberg'den Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Haber ilk olarak Bluesky'de paylaşıldı ve daha sonra kapsamlı bir Bloomberg raporunda detaylandırıldı. Warner Bros. daha sonra aşağıdaki ifadeyi yayınlayarak Kotaku'nun kapanışlarını doğruladı:
Anahtar franchise'larımızla mümkün olan en iyi oyunları inşa etmek için geliştirme stüdyolarımızı ve yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık -Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones. Dikkatli bir şekilde değerlendirildikten sonra, Monolith Productions, Player First Games ve Warner Bros. Oyunları San Diego - geliştirme stüdyolarımızdan üçünü kapatıyoruz. Bu, bu takımların veya bunların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, stratejik bir yön değişikliğidir.
Monolith'in Wonder Woman video oyununun gelişimi ilerlemeyecek. Umudumuz, oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil. Monolith'in epik hayran deneyimlerini inanılmaz oyunlarla sunma tarihini tanıdığımız için bu başka bir zor karar. Üç takımın tutkusuna büyük hayranlık duyuyoruz ve her çalışana katkıları için teşekkür ediyoruz. Bugünkü kadar zor, tutkulu hayranlarımız için yüksek kaliteli oyunlar üretmeye ve dünya standartlarında stüdyolarımız tarafından geliştirilmeye ve oyun işimizi 2025 ve sonrasında karlılığa ve büyümeye geri döndürmeye odaklanmaya ve heyecanlıyız.
Bu karar, Bloomberg'den Wonder Woman projesinin 2024'ün başlarında yeniden başlatma ve yönetmenlerde bir değişiklik geçirdikten sonra zorluklarla karşılaştığını gösteren önceki raporları izliyor. Bu sorunlar Warner Bros. ' Rocksteady'deki önemli işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni Öldür ve Multiverus'un kapatılması da dahil olmak üzere oyun bölümü.
Dahası, Warner Bros. Games son zamanlarda uzun süredir başkan David Haddad'ın ayrılması ve oyun bölümünün potansiyel satışı hakkında spekülasyonlarla vurgulanan önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Bu kapanış Warner Bros için önemli bir aksilikle işaret ediyor. ' DC evrenini oyun yoluyla genişletme çabaları. Duyurudan sadece bir gün önce James Gunn ve Peter Safran, ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğunu belirtti.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için bir kayıptır. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, 2021'de Warner Bros. tarafından patentli olan, 2019 yılında kurulan oyuncu ilk oyunları, kritik beğeni toplayan ve başarılı bir lansmana rağmen, Warner Bros. ile tanışmayan, Middle-Earth: Shadow of Mordor Serisi ile ünlüdür. beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, son üç yılda oyun endüstrisindeki işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının artan bir eğilimine katkıda bulunuyor. 2023'te, 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı, bu sayı 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025 çok sayıda kapanış görmüş olsa da, bireyler üzerindeki kesin etki, bu işten çıkarmalar ve kapatmalarla ilgili belirli sayıları veya ayrıntıları açıklayan daha az şirket nedeniyle daha az açık kalıyor.