Warner Bros. heeft besloten zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn studio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego, zoals gemeld door Jason Schreier van Bloomberg. Het nieuws werd voor het eerst gedeeld op Bluesky en later gedetailleerd in een uitgebreid Bloomberg -rapport. Warner Bros. bevestigde vervolgens de sluitingen aan Kotaku en gaf de volgende verklaring af:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze beslissing volgt eerdere rapporten van Bloomberg die aangeven dat het Wonder Woman -project voor uitdagingen stond na een reboot en een wijziging van regisseurs begin 2024. Deze kwesties maakten deel uit van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief belangrijke ontslagen bij Rocksteady, een lauwe reactie op Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Bovendien heeft Warner Bros. Games onlangs een aanzienlijke herstructurering ondergaan, benadrukt door het vertrek van oude hoofd David Haddad en speculatie over de potentiële verkoop van de gaming-divisie. Deze sluiting markeert een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming. Slechts een dag voor de aankondiging gaven James Gunn en Peter Safran aan dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's is een verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn Midden-aarde: Shadow of Mordor-serie, die het veelgeprezen nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, die multiversus ontwikkelde, die niet-lancering was, niet aan Warner Bros. ' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen dragen bij aan een verontrustende trend van toenemende ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gaming -industrie in de afgelopen drie jaar. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, waarbij dat aantal steeg tot meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de precieze impact op individuen minder duidelijk vanwege minder bedrijven die specifieke nummers of details over deze ontslagen en sluitingen hebben onthuld.