Ubisoft မှ The Crew ကို ပိတ်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဝယ်ယူမှုအတွက် တရားဝင်အကာအကွယ်ပေးရန် တောင်းဆိုသည့် ဥရောပတစ်ဝှမ်းရှိ အသနားခံစာတစ်စောင်ကို မီးလောင်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အသနားခံစာ၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် တိုက်ပွဲကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ကစားသမားများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ကာကွယ်ရန်အတွက် ဥရောပတွင် သိသာထင်ရှားသောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခု လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ "Stop Killing Games" အသနားခံစာသည် ပံ့ပိုးမှုရပ်ဆိုင်းပြီးနောက် ဂိမ်းများကစား၍မရသော ထုတ်ဝေသူများကို တားမြစ်သည့်ဥပဒေပြဌာန်းရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တိုက်တွန်းထားသည်။
ကမ်ပိန်းစီစဉ်သူ Ross Scott သည် တည်ဆဲစားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးဥပဒေများနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို ကိုးကား၍ အောင်မြင်မှုရမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အဆိုပြုထားသည့်ဥပဒေ၏ ပြဋ္ဌာန်းချက်ကို ဥရောပတွင် ကန့်သတ်ထားသော်လည်း၊ ဤအဓိကစျေးကွက်အပေါ် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အလားတူဥပဒေပြုခြင်း သို့မဟုတ် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာစံနှုန်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကို အားပေးလိမ့်မည်ဟု Scott မှမျှော်လင့်ပါသည်။
ကမ်ပိန်းသည် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးတစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်- "ဥရောပနိုင်ငံသားများ၏ အစပြုမှု" သည် တရားဝင်ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တစ်ခု စတင်ရန်အတွက် တစ်နှစ်အတွင်း ဥရောပတစ်ဝှမ်းမှ လက်မှတ်ပေါင်းတစ်သန်း လိုအပ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှုမှာ ရိုးရှင်းသည်- မဲပေးနိုင်သည့် အသက်အရွယ် ဥရောပနိုင်ငံသားများ (အသက်အရွယ်အလိုက် ကွဲပြားသည်။)
သြဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့ပြီး အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ပေါင်း 183,593 ရရှိပြီးဖြစ်သည်။ အတော်အတန်ကြိုးစားအားထုတ်မှု ကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ တစ်နှစ်တာအချိန်ကာလသည် ပန်းတိုင်ရောက်ရန် လက်တွေ့ကျသောလမ်းကြောင်းကို ပေးဆောင်ပါသည်။
Ubisoft သည် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် The Crew ၏ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို ရုတ်ခြည်းရပ်ဆိုင်းလိုက်ခြင်းကြောင့် အဆိုပါပြဿနာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကစားသမားပေါင်း 12 သန်း၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို ထိထိရောက်ရောက် ဖယ်ရှားပစ်လိုက်ပါသည်။
SYNCED နှင့် NEXON's Warhaven ကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများကို 2024 ခုနှစ်တွင် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဆော့၍မရသောဂိမ်းများတွင် ဆုံးရှုံးခဲ့ရသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုပြဿနာကို ထပ်လောင်းဖော်ပြသည်။
"ဒါဟာ အစီအစဥ်ပျက်သုဉ်းမှုပုံစံတစ်ခုပါပဲ" ဟု စကော့က YouTube ဗီဒီယိုတွင် ရှင်းပြသည်။ "ထုတ်ဝေသူတွေက သူတို့ရောင်းပြီးတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖျက်ဆီးနေကြပေမယ့် ပိုက်ဆံကို ထိန်းထားရတယ်။" ဒါကို စတူဒီယိုတွေက ဖျက်ဆီးပြီး ငွေပြန်ရဖို့ ရုပ်ရှင်တွေကို ဖျက်ဆီးခဲ့တဲ့ အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်နဲ့ မရေမတွက်နိုင်တဲ့ ရုပ်ရှင်တွေ ရာသက်ပန် ဆုံးရှုံးခဲ့ရပါတယ်။
အသနားခံစာသည် ပိတ်ချိန်တွင် ဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် "ဥရောပသမဂ္ဂရှိ သုံးစွဲသူများထံ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လိုင်စင်ထုတ်ပေးသော ထုတ်ဝေသူများ... ပြောကြားထားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သော (ကစားနိုင်သော) အခြေအနေတွင် ထားရန်" လိုအပ်ကြောင်း အစပျိုးမှုတွင် ဖော်ပြထားသည်။ သတ်မှတ်ထားသော အကောင်အထည်ဖော်မှုနည်းလမ်းကို ထုတ်ဝေသူများထံ ချန်ထားခဲ့ပါမည်။
ဝယ်ယူထားသောပစ္စည်းများကို ရယူသုံးစွဲခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းသည် ကုန်ပစ္စည်းများဆုံးရှုံးခြင်းဖြစ်သည်ဟု ငြင်းခုံခြင်းဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများကို အသေးစားငွေပေးငွေယူများဖြင့် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်ကြိုးပမ်းသည်။ Knockout City ၏နမူနာသည် ပိတ်လိုက်သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းအဖြစ် ထွက်ရှိလာကာ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဖြေရှင်းချက်ကို သရုပ်ပြသည်။
သို့သော်လည်း၊ ပဏာမခြေလှမ်း မတောင်းဆိုပါ: ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို စွန့်လွှတ်ခြင်း၊ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကိုထုတ်ခြင်း; အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှုပေးခြင်း၊ မဖြစ်မနေဆာဗာ hosting; သို့မဟုတ် ကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တာဝန်ရှိသည်ဟု ယူဆပါသည်။
ကမ်ပိန်းကို ပံ့ပိုးရန် "Stop Killing Games" အသနားခံစာကို လက်မှတ်ထိုးပါ။ လူတစ်ဦးလျှင် လက်မှတ်တစ်ခုသာ တရားဝင်ကြောင်း သတိရပါ။ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် လက်မှတ်များ အကျုံးမဝင်စေရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ပေးပါသည်။