Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Google updatet Playtest Feedback-integratie

Google updatet Playtest Feedback-integratie

Auteur : Ryan
Dec 09,2024

2XKO Alpha Test Feedback: verbeterde gameplay en zelfstudiemodus

De Alpha Lab-test van 2XKO staat pas 4 dagen online en heeft al veel feedback van spelers ontvangen. Dit artikel beschrijft hoe 2XKO deze problemen wil oplossen.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Gameplay verbeteren op basis van testfeedback

2XKO-directeur Shaun Rivera heeft op Twitter (X) aangekondigd dat ze de komende vechtgame zullen aanpassen op basis van spelersfeedback verzameld tijdens de lopende Alpha Lab-tests.

Aangezien de game gebaseerd is op de League of Legends IP, trok de test een groot aantal spelers. Deze spelers hebben online feedback en videoclips gegeven van een aantal verwoestende combo's - combo's die volgens velen te oneerlijk zijn.

Rivera schreef in zijn tweet: "Een van de redenen waarom we veel spelers vroegtijdig toegang willen geven tot Alpha Lab en ervoor willen zorgen dat we een trainingsmodus aanbieden, is om te zien hoe spelers bugs in het spel kunnen vinden." deed. De bugs zijn zelfs zo groot dat spelers steeds opnieuw combo's aan elkaar kunnen rijgen, waardoor ze effectief hun tegenstanders kunnen domineren. Gecombineerd met het tag-mechanisme kunnen deze combo's lang aanhouden, waardoor ze bijna oncontroleerbaar zijn voor de tegenstander.

Rivera prees deze combo's als "zeer creatief", maar hij benadrukte ook dat "lange tijd een lage tot nul autonomie niet aan te raden is."

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Een van de belangrijkste veranderingen waar spelers naar uit kunnen kijken is een vermindering van de frequentie van "Touch of Death" of instant kill-combo's, waarmee een tegenstander vanuit volledige gezondheid kan worden uitgeschakeld. Hoewel de ontwikkelaars ernaar streven het spel snel en explosief te houden, willen ze er ook voor zorgen dat wedstrijden evenwichtig en boeiend blijven.

Rivera gaf toe dat sommige van de huidige combo's die TOD veroorzaken "verwacht" zijn. Hij benadrukte echter dat het team luistert naar feedback van spelers en spelgegevens analyseert om het probleem beter te begrijpen. Rivera verduidelijkte dat TOD de uitzondering zou moeten zijn en dat er aanzienlijke vaardigheden en middelen voor nodig zijn om dit te bereiken.

Naast zorgen over buitensporige combo's is er ook kritiek op de tutorialmodus van 2XKO. Spelers wijzen erop dat hoewel het spel vrij gemakkelijk te begrijpen is, het beheersen van de fijne kneepjes ervan een andere uitdaging is. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de bèta verergerde het probleem, waarbij onervaren spelers vaak tegenover ervaren spelers stonden.

Professionele vechtgamespeler Christopher “NYChrisG” omschreef 2XKO zelfs als “niet voor iedereen”, daarbij verwijzend naar het complexe invoersysteem met zes knoppen en functies die vergelijkbaar zijn met of zelfs beter zijn dan Marvel vs. Capcom: Infinite en Power Rangers the Grid” en BlazBlue: Cross Tag Battle complexere gameplay.

Rivera erkende de kritiek en schreef: "Ik heb feedback gehoord dat mensen graag meer inhoud van onze tutorials zouden willen zien om het voor spelers gemakkelijker te maken om met het spel aan de slag te gaan. Deze versie is een ruwe versie, dus verwacht het zal in de toekomst aanzienlijk worden verbeterd.”

De ontwikkelaars zijn actief op zoek naar manieren om 2XKO te verbeteren, zoals blijkt uit een recent bericht op Reddit, waarin een lid van het tutorialteam spelers om feedback vroeg over het verbeteren van de tutorialmodus van de game. Spelers deden suggesties, zoals het adopteren van een tutorialstructuur vergelijkbaar met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, het bieden van meer diepgaande training dan basiscombo's, en het introduceren van geavanceerde tutorials die complexe concepten behandelen, zoals framesnelheidgegevens.

Het enthousiasme van spelers blijft onveranderd

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Afgezien van deze kritiek lijken veel spelers te genieten van het vechtspel. Sommige professionele vechtgamespelers, zoals William ‘Leffen’ Hjelte, merkten zelfs op dat hij ‘2XKO 19 uur achter elkaar livestreamde’. Op Twitch trok de game duizenden kijkers, met een verbazingwekkende piek van 60.425 kijkers op de eerste testdag.

De game bevindt zich nog in een gesloten alfatest en heeft nog geen releasedatum. Er moet absoluut aan een aantal tekortkomingen worden gewerkt, maar gezien het indrukwekkende aantal Twitch-kijkers en de enorme feedback van spelers is dit een sterke indicatie dat het een enorm potentieel heeft en dat zich er al een gepassioneerde gemeenschap omheen begint te vormen.

Wil je de Alpha Lab-test van 2XKO ervaren? Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over hoe u zich kunt aanmelden!

Laatste artikelen