In een recent interview met Minnmax gaf Josef Fares, het hoofd van Hazelight Studios, spannende inzichten in hun aanstaande game, *Split Fiction *. Taries herhaalden de toewijding van de studio om live-service-modellen en microtransacties te maken, waarbij ze de nadruk legden op hun toewijding aan het maken van uitzonderlijke gaming-ervaringen. Hij verklaarde stevig: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige game -ervaringen."
Taries onthulden dat *Split Fiction *een kernverhaal heeft dat ongeveer 12-14 uur duurt, vergelijkbaar met de duur van hun vorige hit, *Het duurt twee *. Met optionele missies en extra inhoud kunnen spelers genieten van een uitgebreide gameplay-ervaring tot 16-17 uur. Dit zorgt voor een rijke en meeslepende reis voor gamers.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve titels, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor het verkennen van single-player games in de toekomst. Hij onthulde ook dat het budget voor *gesplitste fictie *het dubbele is van *Het duurt twee *, maar de studio blijft standvastig in zijn beslissing om DLC na de lancering te vermijden. Dit betekent dat alle functies beschikbaar zijn voor spelers direct vanaf de lancering van de game op 6 maart, via PC, PS5 en Xbox Series X | S.