W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, zapewnił ekscytujący wgląd w nadchodzącą grę, *Split Fiction *. Taryfy powtórzyły zaangażowanie studia w ułatwianie modeli usług na żywo i mikrotransakcji, podkreślając ich zaangażowanie w tworzenie wyjątkowych wrażeń związanych z grami. Mocno stwierdził: „Nie publikujemy publiczności. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
Taryfy ujawniły, że *podzielona fikcja *może pochwalić się podstawową narracją, która trwa około 12-14 godzin, podobnie jak czas ich poprzedniego hitu, *wymaga dwóch *. Dzięki opcjonalnym misjom i dodatkowej treści gracze mogą cieszyć się rozszerzoną grą do 16-17 godzin. Zapewnia to bogatą i wciągającą podróż dla graczy.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swoich współpracujących tytułów, taryfy zasugerowały potencjał eksploracji gier dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na *podzieloną fikcję *jest dwukrotnie podwójny *, który wymaga dwóch *, ale studio pozostaje niezachwiane w swojej decyzji o uniknięciu DLC po uruchomieniu. Oznacza to, że wszystkie funkcje będą dostępne dla graczy z premiery gry 6 marca, w PC, PS5 i Xbox Series X | S.