In una recente intervista con Minnmax, Josef Fares, il capo degli Studios Hazelight, ha fornito approfondimenti entusiasmanti nel loro prossimo gioco, *divisa fiction *. Le tariffe hanno ribadito l'impegno dello studio a dire la liberazione dei modelli e delle microtransazioni dal vivo, sottolineando la loro dedizione alla creazione di esperienze di gioco eccezionali. Ha dichiarato fermamente: "Non stiamo diventando pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
Le tariffe hanno rivelato che *fiction split *vanta una narrazione centrale che dura circa 12-14 ore, simile alla durata del loro successo precedente, *ci vogliono due *. Con missioni opzionali e contenuti aggiuntivi, i giocatori possono godere di un'esperienza di gioco prolungata fino a 16-17 ore. Ciò garantisce un viaggio ricco e coinvolgente per i giocatori.
Mentre la Hazelight è rinomata per i suoi titoli cooperativi, le tariffe hanno accennato al potenziale per esplorare i giochi a giocatore singolo in futuro. Ha anche rivelato che il budget per *fiction split *è il doppio di *ci vuole due *, ma lo studio rimane fermo nella sua decisione di evitare il DLC post-lancio. Ciò significa che tutte le funzionalità saranno disponibili per i giocatori direttamente dal lancio del gioco il 6 marzo, su PC, PS5 e Xbox Series X | S.