ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Minnmax Josef Fares หัวหน้าสตูดิโอ Hazelight ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * อัตราค่าโดยสารกล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการควบคุมแบบจำลองการใช้ชีวิตและ microtransactions โดยเน้นการอุทิศตนเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ค่าโดยสารเปิดเผยว่า *Split Fiction *มีการเล่าเรื่องหลักที่ใช้เวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงคล้ายกับระยะเวลาของการโจมตีครั้งก่อนหน้า *ใช้เวลาสอง * ด้วยภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยาวนานถึง 16-17 ชั่วโมง สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเดินทางที่หลากหลายและดื่มด่ำสำหรับนักเล่นเกม
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านความร่วมมือ แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงศักยภาพในการสำรวจเกมผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณสำหรับ *Split Fiction *เป็นสองเท่าของ *ใช้เวลาสอง *แต่สตูดิโอยังคงมั่นคงในการตัดสินใจหลีกเลี่ยงการโพสต์การเปิดตัว DLC ซึ่งหมายความว่าคุณสมบัติทั้งหมดจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นจากการเปิดตัวเกมในวันที่ 6 มีนาคมข้ามพีซี PS5 และ Xbox Series X | s