Bungie, de veelgeprezen ontwikkelaar achter Destiny en Halo, onthulde de releasedatum voor hun langverwachte first-person extractie-shooter, Marathon, tijdens een boeiende gameplay-onthullingshowcase. Duik in de details over het spel en de aankomende gesloten Alpha Playtest.
Op 13 april organiseerde Bungie een gameplay-onthullingshowcase voor Marathon, hun nieuwe first-person extractie shooter in het Tau Ceti-universum. De game introduceert een spannende multiplayer-dynamiek waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar strijden en AI-gecontroleerde vijanden om waardevolle buit te verzamelen en te extraheren.
Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-serie, die begon met de single-player gerichte marathon in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en gesloten met Marathon Infinity in 1996. Deze klassieke spellen stonden bekend om hun rijke, verhalende, verhalende, verhalende ervaringen.
In een gedetailleerd PlayStation.blog -post van 12 april, schetsten de ontwikkelaars van Bungie op wat spelers kunnen verwachten in de nieuwe marathon. Ondanks de pivot naar een multiplayer -formaat, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de ervaringsverhalen zou behouden die het werk van Bungie definieert.
Goff werkte uit: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de originele trilogie creëerde een wereld vol ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Ons doel met Marathon is niet alleen om een verhaal te vertellen, maar ook om werelden te maken waar verhalen zich van nature ontvouwen."
Tijdens de onthullingsstroom zagen fans de sterke focus van het spel op economische elementen, waarbij elk item in de inventaris van een speler wordt getagd met een verkoopprijs en duidelijke indicaties van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie benadrukte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.
Marathon wil dienen als een 'verhaalmotor', het bevorderen van memorabele ontmoetingen en duurzame ervaringen, zelfs als spelers missies falen of kaarten met lege handen uitsluiten. Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler benadrukte in een recent interview met PC Gamer deze aanpak en verklaarde: "Wat we proberen te doen, is spelers aanmoedigen om te beginnen met avonturen en overlevingsuitdagingen te ervaren, hun eigen overlevingsverhalen te maken. Sommige van de meest memorabele gamingmomenten komen uit mislukkingen of onverwachte gebeurtenissen." Ziegler onderstreepte dat succes in Marathon niet alleen over overleven niet over het creëren van boeiende verhalen van elke run.
Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers. Zelfs vóór de volledige productie testten spelers vroege prototypes en gaven cruciale feedback.
Eén stukje feedback betrof de kaarten die zich oneerlijk en overdreven onvoorspelbaar aanvoelen, met problemen als spawn camping en pre-ingende buit. In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het ontvangen van deze feedback hebben we ons ontwerp vernieuwd om ervoor te zorgen dat elke wedstrijd een nieuwe start voor iedereen biedt. Hierdoor kunnen teams effectief strategiseren voordat elke run en tegen anderen concurreren voor de gewenste buit."
Bungie lanceert zijn gesloten Alpha Playtest voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor bewoners in de VS en Canada.
De Alpha zal vier verschillende lopers bevatten: Blackbird, verwant aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers kunnen drie kaarten verkennen: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).
Om deel te nemen, moeten spelers lid worden van de officiële Discord Server van Marathon, naar het alpha-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit het eerste publieke uitje van de game is.
Er zijn geen aankondigingen gedaan met betrekking tot extra playtests buiten de opgegeven regio's. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van onze site voor de laatste updates over Marathon!