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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Autore : Carter
May 08,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato la data di uscita per il loro attento sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante un accattivante Gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli sul gioco e sull'imminente Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha ospitato un gameplay Reveal Showcase per Marathon, il loro nuovo tiratore di estrazione in prima persona ambientata nell'universo Tau Ceti. Il gioco introduce una dinamica multiplayer elettrizzante in cui sei squadre di tre giocatori si contendono l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'IA per raccogliere ed estrarre un prezioso bottino.

Ciò segna un cambiamento significativo dalla serie di maratoni originale, iniziata con la maratona focalizzata sul giocatore singolo nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995, e si sono concluse con Marathon Infinity nel 1996. Questi giochi classici erano rinomati per le loro ricche esperienze a guida narrativa.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno delineato ciò che i giocatori possono anticipare nella nuova maratona. Nonostante il perno di un formato multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco avrebbe mantenuto la narrazione esperienziale che definisce il lavoro di Bungie.

Goff ha elaborato, "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha creato un mondo pieno di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è solo quello di raccontare una storia ma di creare mondi in cui si svolgono le storie naturalmente".

Rendere la maratona un "motore della storia"

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato la forte attenzione del gioco sugli elementi economici, con ogni elemento dell'inventario di un giocatore etichettato con un prezzo di vendita e chiare indicazioni di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha sottolineato che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.

La maratona mira a fungere da "motore della storia", promuovendo incontri memorabili ed esperienze durature, anche se i giocatori falliscono le missioni o le mappe di uscita a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha messo in evidenza questo approccio, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è incoraggiare i giocatori a intraprendere avventure e sperimentare sfide di sopravvivenza, elaborando le loro storie di sopravvivenza. Alcuni dei momenti di gioco più memorabili provengono da fallimenti o eventi inaspettati". Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza ma la creazione di storie avvincenti da ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti. Anche prima della piena produzione, i giocatori hanno testato i primi prototipi e hanno fornito feedback cruciali.

Un feedback riguardava le mappe che si sentivano ingiuste e eccessivamente imprevedibili, con problemi come Spawn Camping e pre-presa. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ricevuto questo feedback, abbiamo rinnovato il nostro design per garantire che ogni partita offra un nuovo inizio per tutti. Ciò consente ai team di strategie in modo efficace prima di ogni corsa e competere contro gli altri per il bottino desiderato".

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà il suo Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada.

L'Alpha presenterà quattro corridori distinti: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I giocatori possono esplorare tre mappe: perimetro, un ambiente di bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Per partecipare, i giocatori dovrebbero unire il server Discord ufficiale di Marathon, navigare sul canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha". Gli inviti non sono garantiti in quanto questa è la prima uscita pubblica del gioco.

Non sono stati fatti annunci per quanto riguarda ulteriori playtest oltre le regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sul nostro sito per gli ultimi aggiornamenti su Marathon!

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