Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Tác giả : Carter
May 08,2025

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau Destiny và Halo, đã tiết lộ ngày phát hành cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất háo hức của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu chơi trò chơi quyến rũ. Đi sâu vào các chi tiết về trò chơi và Alpha Playtest đóng sắp tới.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9

Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tổ chức một buổi trình diễn tiết lộ trò chơi cho Marathon, game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất mới của họ được đặt trong vũ trụ Tau Ceti. Trò chơi giới thiệu một động lực nhiều người chơi ly kỳ trong đó sáu đội gồm ba người chơi tranh với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để thu thập và trích xuất các chiến lợi phẩm có giá trị.

Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ loạt marathon gốc, bắt đầu với cuộc đua marathon tập trung vào một người chơi vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và kết thúc với Marathon Infinity vào năm 1996.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã phác thảo những gì người chơi có thể dự đoán trong cuộc đua marathon mới. Mặc dù xoay vòng theo định dạng nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ giữ lại cách kể chuyện kinh nghiệm xác định công việc của Bungie.

Goff xây dựng, "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và các nhân vật trong bộ ba gốc đã tạo ra một thế giới đầy khám phá, tự hỏi và đánh giá sai." Ông tiếp tục giải thích: "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không chỉ là kể một câu chuyện mà còn tạo ra các thế giới, nơi những câu chuyện tự nhiên mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong luồng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát sự tập trung mạnh mẽ của trò chơi vào các yếu tố kinh tế, với mọi mục trong kho của người chơi được gắn thẻ giá bán và chỉ dẫn rõ ràng về những gì có thể được trích xuất. Tuy nhiên, Bungie nhấn mạnh rằng tích lũy sự giàu có không phải là trọng tâm duy nhất của trò chơi.

Marathon nhằm mục đích phục vụ như một "động cơ câu chuyện", thúc đẩy những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và trải nghiệm lâu dài, ngay cả khi người chơi thất bại hoặc thoát ra bản đồ tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, đã nhấn mạnh cách tiếp cận này, nói: "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là khuyến khích người chơi bắt tay vào những cuộc phiêu lưu và trải nghiệm những thách thức sinh tồn, tạo ra những câu chuyện sinh tồn của chính họ. Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn mà là tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung. Ngay cả trước khi sản xuất đầy đủ, người chơi đã thử nghiệm các nguyên mẫu sớm và cung cấp phản hồi quan trọng.

Một phần của phản hồi liên quan đến các bản đồ cảm thấy không công bằng và không thể đoán trước được, với các vấn đề như cắm trại sinh sản và loot trước. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nhận được phản hồi này, chúng tôi đã tân trang lại thiết kế của mình để đảm bảo mỗi trận đấu mang đến một khởi đầu mới cho mọi người. Điều này cho phép các nhóm chiến lược hiệu quả trước mỗi lần chạy và cạnh tranh với những người khác cho các chiến lợi phẩm mong muốn."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie sẽ ra mắt playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân ở Mỹ và Canada.

Alpha sẽ có bốn vận động viên khác biệt: Blackbird, gần giống với Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, được trang bị khả năng vô hình chiến thuật; Locus, có một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển đặc biệt. Người chơi có thể khám phá ba bản đồ: chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để tham gia, người chơi nên tham gia máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha". Lời mời không được đảm bảo vì đây là chuyến đi chơi công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có thông báo nào được đưa ra liên quan đến các playtest bổ sung ngoài các khu vực được chỉ định. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi trang web của chúng tôi để cập nhật mới nhất về Marathon!

Bài viết mới nhất
  • ROBLOX: KIỂM SOÁT QUÂN ĐỘNG 2 Mã cho tháng 1 năm 2025
    Trong thế giới RPG độc đáo của Quân đội Kiểm soát 2, bạn được giao nhiệm vụ quản lý một đội quân và thu thập tài nguyên cho căn cứ của bạn. Càng thu thập nhiều tài nguyên, bạn càng kiếm được nhiều vàng. Nhưng hãy trung thực, thiết bị bạn bắt đầu không chính xác là đỉnh cao. Đừng sợ, vì kiểm soát quân đội 2 cá tuyết
    Tác giả : Ethan May 08,2025
  • Bastering Chiến thuật thời gian hồi chiêu trong RAID: Shadow Legends Arena
    Trong thế giới Raid: Shadow Legends, các trận chiến đấu trường không chỉ được xác định bởi sức mạnh của các nhà vô địch của bạn. Một khía cạnh quan trọng của sự thành công trong bản lề game nhập vai này về các chiến lược tinh tế, thường bị bỏ qua như thao túng thời gian hồi chiêu. Nếu bạn đã từng bị bối rối bởi cách đội của đối thủ luôn ở lại
    Tác giả : George May 08,2025