Bungie นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Destiny และ Halo เปิดตัววันวางจำหน่ายสำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของพวกเขา Marathon ในระหว่างการเล่นเกมที่น่าดึงดูด ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับเกมและการปิด Alpha Playtest ที่กำลังจะมาถึง
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie เป็นเจ้าภาพการเล่นเกมเปิดเผยการแสดงสำหรับมาราธอนซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดคนแรกของพวกเขาที่ตั้งอยู่ในเอกภพ Ceti Tau เกมดังกล่าวแนะนำไดนามิกผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีผู้เล่นหกคนหกทีมแข่งขันกันและศัตรูที่ควบคุมโดย AI เพื่อรวบรวมและสกัดของขวัญที่มีค่า
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากซีรีย์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งเริ่มต้นด้วยการแข่งขันเดี่ยวที่มุ่งเน้นการวิ่งมาราธอนในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และสรุปด้วยมาราธอนอินฟินิตี้ในปี 1996 เกมคลาสสิกเหล่านี้มีชื่อเสียง
ในรายละเอียด playstation.blog โพสต์ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie ได้ระบุว่าผู้เล่นสามารถคาดการณ์ได้ในการวิ่งมาราธอนใหม่ แม้จะมีจุดหมุนในรูปแบบผู้เล่นหลายคน แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนเน้นย้ำว่าเกมจะยังคงการเล่าเรื่องประสบการณ์ที่กำหนดผลงานของ Bungie
กอฟฟ์อธิบายอย่างละเอียดว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมสร้างโลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบความมหัศจรรย์และความผิด" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้เป็นเพียงแค่บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวเกิดขึ้นตามธรรมชาติ"
ในระหว่างการเปิดเผยกระแสแฟน ๆ สังเกตเห็นว่าเกมมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบทางเศรษฐกิจอย่างมากกับทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่ติดแท็กราคาขายและข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนของสิ่งที่สามารถสกัดได้ อย่างไรก็ตาม Bungie เน้นว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่จุดสนใจเพียงอย่างเดียวของเกม
มาราธอนมีเป้าหมายที่จะทำหน้าที่เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" ส่งเสริมการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและประสบการณ์ที่ยั่งยืนแม้ว่าผู้เล่นจะล้มเหลวในภารกิจหรือออกจากแผนที่มือเปล่า ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ได้เน้นวิธีการนี้โดยระบุว่า "สิ่งที่เราพยายามทำคือกระตุ้นให้ผู้เล่นเริ่มต้นการผจญภัยและประสบการณ์ความท้าทายการอยู่รอด Ziegler เน้นย้ำว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอดเท่านั้น แต่เกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขัน แม้กระทั่งก่อนการผลิตเต็มรูปแบบผู้เล่นทดสอบต้นแบบต้นและให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญ
ข้อเสนอแนะชิ้นหนึ่งเกี่ยวข้องกับแผนที่รู้สึกไม่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้มากเกินไปโดยมีปัญหาเช่นการตั้งแคมป์วางไข่ ในการตอบสนอง Ziegler อธิบายว่า "หลังจากได้รับข้อเสนอแนะนี้เราได้ปรับปรุงการออกแบบของเราเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันแต่ละครั้งมีการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนสิ่งนี้จะช่วยให้ทีมสามารถวางกลยุทธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพก่อนที่จะวิ่งแต่ละครั้งและแข่งขันกับผู้อื่น
Bungie จะเปิดตัว Alpha Playtest ที่ปิดสำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมโดยเฉพาะสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
อัลฟ่าจะมีนักวิ่งสี่คนที่แตกต่างกัน: Blackbird, คล้ายกับ Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะพร้อมกับการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสมีโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักสำหรับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นสามารถสำรวจสามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับทีมงานหกคน (ผู้เล่น 18 คน)
ในการเข้าร่วมผู้เล่นควรเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่อง Alpha-Access และใช้คำสั่ง "/Alpha" คำเชิญไม่ได้รับประกันว่านี่เป็นการออกนอกบ้านครั้งแรกของเกม
ไม่มีการประกาศเกี่ยวกับการทดสอบเพิ่มเติมนอกเหนือจากภูมิภาคที่ระบุ มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามเว็บไซต์ของเราเพื่อรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับมาราธอน!