Intergalactic: The Heretic Prophet belooft spelers een aanzienlijk meer uitgebreide ervaring te bieden dan de eerdere projecten van de studio. Geïnspireerd door mensen als Elden Ring, zullen de ontwikkelaars mechanica introduceren die de nadruk leggen op open-wereld exploratie. Journalist Ben Hanson heeft gedeeld dat het spel zal worden afgerond op een enkele enorme planeet, waar spelers zich zullen verdiepen in de mysteries van een verloren beschaving en een nieuwe religie verkennen, die centraal zal staan in het verhaal. Hoewel het nog niet duidelijk is hoe nauw de game zich zal houden aan traditionele open-wereld concepten, is het duidelijk dat de ontwikkelaars wegsturen van de lineaire gameplay van hun eerdere titels.
In een afwijking van hun vorige werken zal de ketter profeet het eerste project van de studio zijn waarbij spelers door de game -wereld solo zullen navigeren, zonder metgezellen of bondgenoten. Neil Druckmann heeft de intentie van de studio benadrukt om een diepgaand gevoel van eenzaamheid op te roepen in een onbekend universum, terwijl hij ook diepe thema's van geloof en religie onderzoekt. Het verhaal ontvouwt zich in een alternatieve toekomst op de planeet Sempiria, die al meer dan 600 jaar geïsoleerd is van de rest van de melkweg. Het is op deze planeet dat Bounty Hunter Jordan Moon arriveert, gedreven door haar contract.
Druckmann merkt ook op dat de ontwikkeling van het spel inspiratie heeft gebracht uit titels zoals Half-Life 2 en Monkey Island. Dit suggereert een overstap van conventionele begeleidingssystemen naar een verhalende stijl waarbij spelers het verhaal zelf moeten samenstellen uit verspreide fragmenten.
Intergalactic: De ketter profeet werd aangekondigd op TGA 2024, maar een releasedatum moet nog worden bevestigd.