Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha geniş bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, açık dünya keşiflerini vurgulayan mekanikleri tanıtmaya hazırlanıyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemlerine gireceği ve anlatının merkezinde olacak yeni bir dini keşfedeceği tek geniş bir gezegende kurulacağını paylaştı. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağı henüz açık olmasa da, geliştiricilerin geçmiş başlıklarının doğrusal oyunundan uzaklaştıkları açıktır.
Önceki eserlerinden ayrılırken, Heretic Peygamber, stüdyoda oyuncuların ya da müttefikler olmadan oyun dünyasında soloda gezinecekleri ilk proje olacak. Neil Druckmann, stüdyonun keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırırken, aynı zamanda derin inanç ve din temalarını keşfetme niyetini vurguladı. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Bu gezegende, ödüllü Jordan Moon, sözleşmesi tarafından yönlendirildi.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını belirtiyor. Bu, geleneksel rehberlik sistemlerinden, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan bir araya getirmeleri gereken bir anlatı stiline doğru bir hareket olduğunu gösteriyor.
Galaktik: Heretic Peygamber TGA 2024'te açıklandı, ancak bir çıkış tarihi henüz onaylanmadı.