Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm mở rộng hơn đáng kể so với các dự án trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ những người như Elden Ring, các nhà phát triển được thiết lập để giới thiệu các cơ chế nhấn mạnh đến thăm dò thế giới mở. Nhà báo Ben Hanson đã chia sẻ rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh rộng lớn, nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh bị mất và khám phá một tôn giáo mới, sẽ là trung tâm của câu chuyện. Mặc dù vẫn chưa rõ trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh khỏi trò chơi tuyến tính của các tựa game trong quá khứ của họ.
Trong một sự khởi đầu từ các tác phẩm trước đây của họ, nhà tiên tri dị giáo sẽ là dự án đầu tiên của hãng phim nơi người chơi sẽ điều hướng thế giới trò chơi solo, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann đã nhấn mạnh ý định của hãng phim để gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá các chủ đề sâu sắc về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, đã được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính trên hành tinh này, tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến, được thúc đẩy bởi hợp đồng của cô.
Druckmann cũng lưu ý rằng sự phát triển của trò chơi đã lấy cảm hứng từ các tựa game như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Điều này cho thấy một sự di chuyển khỏi các hệ thống hướng dẫn thông thường hướng tới một phong cách kể chuyện, nơi người chơi phải cùng nhau ghép lại câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại TGA 2024, nhưng ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận.