Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากการชอบของ Elden Ring นักพัฒนาได้รับการตั้งค่าเพื่อแนะนำกลไกที่เน้นการสำรวจโลกแบบเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันได้แบ่งปันว่าเกมจะถูกตั้งค่าบนดาวเคราะห์กว้างใหญ่ดวงเดียวซึ่งผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งจะเป็นศูนย์กลางของการบรรยาย ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไร แต่ก็ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังหลบหนีจากการเล่นเกมเชิงเส้นในชื่อที่ผ่านมาของพวกเขา
ในการออกเดินทางจากผลงานก่อนหน้าของพวกเขาผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นโปรเจ็กต์แรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann ได้เน้นถึงความตั้งใจของสตูดิโอที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดบันทึกในขณะเดียวกันก็สำรวจธีมที่ลึกซึ้งของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวที่แผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกแยกออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี มันอยู่บนโลกใบนี้ที่นักล่า Bounty Jordan Moon มาถึงโดยได้รับแรงหนุนจากสัญญาของเธอ
Druckmann ยังตั้งข้อสังเกตว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากระบบนำทางทั่วไปไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวของตัวเองจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจาย
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการประกาศที่ TGA 2024 แต่วันที่วางจำหน่ายยังไม่ได้รับการยืนยัน