Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG opracowana przez Longdue Games, wprowadza świeże spojrzenie na rozgrywkę opartą na narracji. Założona przez byłych pracowników znanych studiów, takich jak Za/Um, Rockstar Games i Bungie, Longdue Games zaprezentowało pierwsze spojrzenie na mechanikę gry, pozycjonując Hopetown jako duchowego następcę uznanego dyskoteki. Narracja gry obraca się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy ciężkiego picia. Walcząc na silnego kaca, gracze mają za zadanie rozwiązywania wydarzeń z poprzedniej nocy i nawigację w eskalującym konflikcie lokalnym, z wyborami w celu uspokojenia napięć lub ich zaostrzania.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu prezentują bogate w dialog wrażenia, w którym wybory graczy mają głęboki wpływ na fabułę. Gra oferuje wiele archetypów, z których każda ma unikalne opcje dialogowe i podejścia do rozmów. Na przykład, podczas interakcji ze starą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony, które znacznie zmieniają wynik rozmowy.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu sfinansowania Hopetown, z stroną już na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, podekscytowanie rosną wśród fanów RPG skoncentrowanych na narracji.
Co ciekawe, Hopetown nie jest jedyną inspiracją do rysowania gry disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, opracowują także własne psychologiczne RPG, zwiększając zainteresowanie tym gatunkiem.