Hopetown, một game nhập vai phi tuyến đột phá được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một viễn cảnh mới mẻ về lối chơi dựa trên câu chuyện. Được thành lập bởi các nhân viên cũ của các hãng phim nổi tiếng như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, Longdue Games đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ học của trò chơi, định vị Hopetown là một người kế vị tâm linh cho vũ trường nổi tiếng Elysium. Câu chuyện kể của trò chơi xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Chiến đấu với một sự nôn nao nghiêm trọng, người chơi được giao nhiệm vụ làm sáng tỏ các sự kiện tối hôm trước và điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang, với các lựa chọn để làm dịu căng thẳng hoặc làm trầm trọng thêm chúng.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi có tác động sâu sắc đến cốt truyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi loại có các tùy chọn đối thoại độc đáo và cách tiếp cận các cuộc trò chuyện. Ví dụ, khi tương tác với một bà già cho chim bồ câu ăn, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, điều này làm thay đổi đáng kể kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho Hopetown, với một trang đã được phát hành trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Thật thú vị, Hopetown không phải là nguồn cảm hứng duy nhất từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào sự quan tâm ngày càng tăng trong thể loại này.