Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yeni bir bakış açısı getiriyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü stüdyoların eski çalışanları tarafından kurulan Longdue Games, oyunun mekaniğinin ilk bakışını tanıttı ve Hopetown'u beğeni toplayan disko elysium'un manevi halefi olarak konumlandırdı. Oyunun anlatısı, ağır bir içme gecesinin ardından bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Şiddetli bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, önceki gecenin etkinliklerini çözmek ve artan bir yerel çatışmayı gezmekle görevlendiriliyorlar, ya gerginlikleri yatıştırmak ya da onları daha da kötüleştirmek için seçimler.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin hikaye üzerinde derin bir etkisi olduğu diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri benzersiz diyalog seçenekleri ve konuşmalara yaklaşımlara sahip birden fazla arketip sunuyor. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular konuşmanın sonucunu önemli ölçüde değiştiren çeşitli tonları seçebilirler.
Longdue Games, Hopetown'u finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve platformda zaten bir sayfa yaşıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
İlginç bir şekilde, Hopetown Disco Elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve bu türün artan ilgisine katkıda bulunuyor.