โหมด Ballistic ของ Fortnite: คู่แข่ง CS2 เหรอ? เมื่อมองดูใกล้ๆ จะพบว่าคำตอบคือไม่ดังกึกก้อง โหมดยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่นี้ แม้จะยืมองค์ประกอบจากเกมยิงแนวยุทธวิธีอย่าง Counter-Strike 2 และ Valorant แต่ก็ถือว่ายังห่างไกลจากการเป็นคู่แข่งที่แท้จริง มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า
Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
รูปภาพ: ensigame.com
คำตอบสั้นๆ คือ: ไม่อย่างแน่นอน ในขณะที่เกมอย่าง Rainbow Six Siege และ Valorant แม้แต่เกมมือถืออย่าง Standoff 2 ก็เป็นภัยคุกคามต่อส่วนแบ่งการตลาดของ CS2 แต่ Ballistic ก็ไม่สามารถวัดผลได้ แม้จะมีรากฐานการเล่นเกมทางยุทธวิธีก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic ดึงเอาการออกแบบของ Valorant มาหนักกว่าของ CS2 แผนที่เดียวที่มีให้นั้นมีลักษณะคล้ายกับชื่อเกม Riot Games อย่างมาก พร้อมด้วยข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบ การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องใช้รอบ 7 รอบจึงจะชนะ ส่งผลให้ใช้เวลาประมาณ 15 นาที รอบนั้นสั้น (1:45) โดยมีช่วงการซื้อที่ยาวนาน 25 วินาที ตัวเลือกอาวุธนั้นจำกัดอยู่เพียงปืนพก ปืนลูกซอง SMG ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ชุดเกราะ แฟลชปัง ระเบิดควัน และระเบิดเฉพาะทีม
รูปภาพ: ensigame.com
แม้จะพยายามสร้างความสำคัญทางเศรษฐกิจ แต่เศรษฐกิจในเกมกลับรู้สึกว่าไม่สำคัญมากนัก อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมไม่พร้อมใช้งาน และระบบการให้รางวัลเป็นรอบจะไม่จูงใจให้เล่นเชิงเศรษฐกิจเชิงกลยุทธ์ แม้จะแพ้ไปหนึ่งรอบ ผู้เล่นก็มักจะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม
รูปภาพ: ensigame.com
การเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงรักษากลไกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม สิ่งนี้แปลเป็นการเล่นเกมความเร็วสูงด้วย parkour การเลื่อนที่ไม่จำกัด และการเคลื่อนไหวที่เกินกว่าความเร็วของ Call of Duty การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วนี้อาจบ่อนทำลายการวางแผนทางยุทธวิธีและการใช้ระเบิดมือ ข้อผิดพลาดที่โดดเด่นทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย หากเล็งเล็งไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง โดยเน้นย้ำถึงสถานะที่ยังไม่เสร็จของเกม
ข้อบกพร่อง สถานะปัจจุบัน และอนาคต
Ballistic เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และข้อบกพร่องของมันชัดเจน ปัญหาการเชื่อมต่อในช่วงแรกมักส่งผลให้มีการแข่งขันแบบ 3v3 ไม่เพียงพอ แทนที่จะเป็นรูปแบบ 5v5 ที่ตั้งใจไว้ แม้ว่าจะมีการปรับปรุง แต่ปัญหาการเชื่อมต่อยังคงมีอยู่ ข้อบกพร่องอื่น ๆ เช่นข้อผิดพลาดของเล็งเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันที่กล่าวมาข้างต้นยังคงอยู่
รูปภาพ: ensigame.com
ปัญหาเกี่ยวกับการซูมขอบเขตและการเคลื่อนไหวที่ไม่แน่นอนทำให้เกิดภาพที่ไม่สอดคล้องกัน นักพัฒนาวางแผนที่จะแนะนำแผนที่และอาวุธใหม่ แต่รูปแบบการเล่นหลักรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา การขาดความประหยัดในการใช้งานและความลึกซึ้งทางยุทธวิธี ควบคู่ไปกับการเน้นการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการแสดงอารมณ์ บ่งบอกถึงการมุ่งเน้นแบบไม่เป็นทางการมากกว่าประสบการณ์การแข่งขันที่จริงจัง
โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports
แม้ว่าจะมีโหมดจัดอันดับ แต่ความสามารถในการแข่งขันของ Ballistic ยังเป็นที่น่าสงสัย ลักษณะที่ไม่เป็นทางการทำให้ไม่น่าเป็นคู่แข่งของ CS2 หรือ Valorant เมื่อพิจารณาถึงข้อโต้แย้งในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับอีสปอร์ตของ Fortnite รวมถึงการใช้อุปกรณ์ที่จัดเตรียมไว้ให้ ฉากอีสปอร์ตสำหรับ Ballistic ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ หากไม่มีฉากการแข่งขันที่รุนแรง ผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์ก็ไม่น่าจะถูกดึงดูดเข้าสู่เกม
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic น่าจะเป็นกลยุทธ์ในการแข่งขันกับ Roblox โดยกำหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรอายุน้อยกว่า การเพิ่มโหมดยิงยุทธวิธีจะเพิ่มความหลากหลาย ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม และอาจลดความน่าดึงดูดของแพลตฟอร์มของคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นเกมยิงปืนแนวยุทธวิธีผู้ช่ำชอง Ballistic ยังขาดการเป็นผู้เปลี่ยนเกม
ภาพหลัก: ensigame.com