La modalità balistica di Fortnite: un concorrente di CS2? Uno sguardo più attento rivela che la risposta è un sonoro no. Questa nuova modalità sparatutto in prima persona, pur prendendo in prestito elementi da sparatutto tattici come Counter-Strike 2 e Valorant, è ben lungi dall'essere un vero concorrente. Entriamo nei dettagli.
Fortnite Ballistic è un rivale di Counter-Strike 2?
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La risposta breve è: assolutamente no. Mentre giochi come Rainbow Six Siege e Valorant, anche titoli mobile come Standoff 2, rappresentano una minaccia per la quota di mercato di CS2, Ballistic semplicemente non è all'altezza, nonostante le sue basi di gioco tattiche.
Cos'è Fortnite Ballistic?
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Balistic si ispira maggiormente al design di Valorant rispetto a quello di CS2. L'unica mappa disponibile ricorda molto un titolo Riot Games, completo di restrizioni sui movimenti pre-round. Le partite sono frenetiche e richiedono sette round per la vittoria, risultando in sessioni di circa 15 minuti. I round stessi sono brevi (1:45), con una lunga fase di acquisto di 25 secondi. Le scelte di armi sono limitate a una selezione di pistole, fucili da caccia, mitragliatrici, fucili d'assalto, fucili di precisione, armature, granate flash, granate fumogene e granate uniche specifiche per squadra.
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Nonostante i tentativi di creare importanza economica, l'economia del gioco sembra in gran parte irrilevante. Il rilascio di armi per i compagni di squadra non è disponibile e il sistema di ricompensa circolare non incentiva il gioco economico strategico. Anche dopo aver perso un round, i giocatori di solito hanno fondi sufficienti per un fucile d'assalto.
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Il movimento e la mira mantengono le meccaniche distintive di Fortnite, anche se in una prospettiva in prima persona. Ciò si traduce in un gameplay ad alta velocità con parkour, scivolate senza restrizioni e movimenti che superano persino il ritmo di Call of Duty. Questo movimento rapido probabilmente mina la pianificazione tattica e l’uso delle granate. Un bug notevole consente ai giocatori di eliminare facilmente i nemici oscurati dal fumo se il mirino è posizionato correttamente, evidenziando lo stato incompleto del gioco.
Bug, stato attuale e prospettive future
Ballistic è stato lanciato in accesso anticipato e i suoi difetti sono evidenti. I problemi di connessione iniziali spesso portavano a partite 3v3 a corto di personale invece del formato 5v5 previsto. Nonostante siano stati apportati miglioramenti, i problemi di connettività persistono. Rimangono altri bug, come il suddetto glitch del mirino legato al fumo.
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I problemi con lo zoom del mirino e il movimento irregolare causano incoerenze visive. Gli sviluppatori hanno in programma di introdurre nuove mappe e armi, ma il gameplay principale sembra sottosviluppato. La mancanza di un'economia funzionale e di una profondità tattica, unita all'enfasi sui movimenti frenetici e sulle emote, suggerisce un focus casuale piuttosto che un'esperienza competitiva seria.
Modalità classificata e potenziale eSport
Sebbene esista una modalità classificata, la fattibilità competitiva di Ballistic è discutibile. La sua natura casual lo rende un improbabile concorrente di CS2 o Valorant. Considerando le passate controversie di Epic Games sugli eSport di Fortnite, incluso l'uso obbligatorio dell'attrezzatura fornita, una scena di eSport per Ballistic sembra improbabile. Senza una solida scena competitiva, è improbabile che i giocatori più accaniti siano attratti dal gioco.
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Motivazione di Epic Games
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Balistic probabilmente serve come strategia per competere con Roblox, prendendo di mira un gruppo demografico più giovane. L'aggiunta di una modalità sparatutto tattico aumenta la varietà, mantenendo i giocatori impegnati e riducendo potenzialmente l'attrattiva delle piattaforme rivali. Tuttavia, per i giocatori esperti di sparatutto tattici, Ballistic non riesce a cambiare le regole del gioco.
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