Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Heroes Reborn: โหมดเกมยอดนิยมฟื้นคืนชีพใน Storm

Heroes Reborn: โหมดเกมยอดนิยมฟื้นคืนชีพใน Storm

ผู้เขียน : Jacob
Jan 21,2025

Heroes Reborn: โหมดเกมยอดนิยมฟื้นคืนชีพใน Storm

โหมดต่อสู้ฮีโร่กลับมาแล้ว! แผนที่คลาสสิกปรากฏขึ้นอีกครั้ง อัปเกรดความท้าทาย! <> <>

โหมดต่อสู้ฮีโร่ (โหมดต่อสู้) กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการเป็นเวลานานกลับมาสู่สนามรบ นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ ๆ ! <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
  • โหมด "Snow Brawl" ใช้งานได้แล้วบน PTR <> <>
  • "Heroes of the Storm" ของ Blizzard กำลังจะต้อนรับการกลับมาของโหมดเกมคลาสสิก "Heroes Brawl" ซึ่งจะปรากฏในรูปลักษณ์ใหม่เป็น "โหมด Brawl" และจะเปิดเกมอีกครั้งเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปี ปี แผนที่เลิกให้บริการสิบแผนที่ โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้พร้อมให้เล่นแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) ของ Heroes of the Storm และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
  • Hero Brawl เดิมเรียกว่า "โหมดอารีน่า" เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 และนำเสนอความท้าทายแบบหมุนเวียนรายสัปดาห์พร้อมการปรับเปลี่ยนกฎของเกมอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎของเกมสุดแปลก เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด และสนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชันอารีน่าที่รวดเร็ว รวมถึงการ Escape from Braxis ภารกิจพีวีอี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวร (สุ่มทั้งหมด, กลางทั้งหมด) ในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา Brawl of Heroes กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA ในที่สุด แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "Heroes of the Storm" เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตคือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นรายสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นจะได้รับรางวัลหีบพิเศษจากการเล่นเกม Brawl สามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้หนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือสัปดาห์ละครั้งในช่วงกิจกรรม Brawl เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็น Brawls สุดโปรดกลับมาอีกครั้ง และอาจมี Brawls ใหม่ ๆ ออกมาในอนาคตด้วย <>
  • โหมดทะเลาะวิวาทแรก - "ทะเลาะวิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด ตอนนี้เปิดให้ทดสอบบน PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดเกมจะพร้อมใช้งานอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะวิวาทในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของ Heroes Brawl ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของ Heroes of the Storm - ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นอีกจุดเริ่มต้นหนึ่งของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่น PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

ทั่วไป

<>

อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงแผดเผา
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            สายไฟ
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • สำรองแห่งความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            คลี่คลาย
          การชะลอพายุทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sandstorm ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ศึกม้าศึก
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกบอลฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มการฆ่าได้เลย
          หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • ทั่วไป
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อเล็กซ์สตราสซ่า

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ทำให้สายการบังคับบัญชาไม่ทำงานกับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • พายุ ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ Storm, Earth และ Fire ไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • ทั่วไป
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • พุ่มไม้ย่อง [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้าน Bush Sneak <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • พินบอลมาสเตอร์
        • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Face Melt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสไตน์
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • กระแสลมแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Strong Air ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
    • แก้ไขปัญหาที่ Armory Synergy ไม่ให้การลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Smite ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
      • กระสินธุ์
        • ระดับ 4
          • พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม<> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
    • ลูนาล่า
      • พื้นฐาน
        • สปอร์อัมพาต [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
          • มาอิฟ
        • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
    • แก้ไขปัญหาที่ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับการโจมตีเอฟเฟกต์แบบพื้นที่ของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
    • อุเมะ
      • พื้นฐาน
        • แช่แข็ง [E]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ Ice Wall ไม่ทำงานเอฟเฟกต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va <> <> <> <> <> <> <>
      โมราดิน
    • ระดับ 4
      • สายฟ้าฟาดไหม้
        • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่าการเผาไหม้ของสายฟ้าลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
            ระดับ 13
          • สายฟ้าฟาด
        • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรบิส
      พื้นฐาน
    • คนงานบีเรด [Z]
      • แก้ไขปัญหาผึ้งงานบุกค้นไอคอนร้านค้า <> <> <> <> <> <> <>
          ขอแสดงความนับถือ
          • พื้นฐาน
          • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
        • คริติคอล [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลของ Samro ยังคงอยู่หลังจากถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
        • สแตนด์อิน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อวาตาร์มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างมิเรอร์ <> <> <> <> <> <> <>
      จ่าค้อน
    • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
            สตูคอฟ
          • พื้นฐาน
        • ฝีที่ทำให้รุนแรงขึ้น [W]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravating Fester ถูกลบออกทันทีที่เป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
        • ระดับ 1
          • ขยายเงา
          แก้ไขปัญหาที่ Spreading Shadows ไม่สามารถให้ความก้าวหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการแพร่กระจาย <> <> <> <> <> <> <>
        • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
    • ตัดเอ็นร้อยหวาย [Q]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hamstring ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
        • พื้นฐาน
          • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
          แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า ZouTouZou<> <> <> <> <> <> <>
        • ซาการา
      • ระดับ 20
    • สัญชาตญาณฝูง
    แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Mouth ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
บทความล่าสุด