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Eroi rinati: la popolare modalità di gioco riproposta in Storm

Autore : Jacob
Jan 21,2025

Eroi rinati: la popolare modalità di gioco riproposta in Storm

Ritorna la modalità Rissa tra Eroi! Le mappe classiche riappaiono, sfida gli aggiornamenti!

  • La modalità Hero Brawl (Brawl Mode) ritorna con forza e decine di mappe che sono state fuori servizio per molto tempo tornano sul campo di battaglia, portando nuove sfide!
  • La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
  • La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul PTR.

"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per inaugurare il ritorno della classica modalità di gioco "Heroes Brawl". Apparirà in un nuovo look come "Modalità Brawl" e riaprirà il gioco per la prima volta dopo quasi cinque anni. Dieci mappe fuori servizio. Questa nuova versione della modalità classica è ora disponibile sul Public Test Server (PTR) di Heroes of the Storm e il suo lancio ufficiale è previsto tra un mese.

Hero Brawl, originariamente chiamato "Modalità Arena", è stato lanciato per la prima volta nel 2016 e presenta sfide a rotazione settimanale con modifiche sostanziali alle regole del gioco. Ispirata alla Tavern Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole di gioco bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost e una frenetica versione in arena di più campi di battaglia, oltre alla Fuga da Braxis Missione PVE. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà della modalità manutenzione, la modalità Hero Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM (tutta casuale, tutta intermedia) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, Brawl of Heroes ritorna finalmente nel gioco MOBA Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. "Heroes of the Storm" ha recentemente lanciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole dell'aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuovissima versione di Heroic Brawl che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, anziché settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare una ricompensa speciale giocando a tre partite di Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno guadagnare ricompense una volta per Brawl o una volta alla settimana durante l'evento Brawl. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro Risse preferite, e potrebbero addirittura essercene delle nuove in arrivo in futuro.

La prima modalità rissa, la "Snow Brawl" a tema natalizio, è ora aperta per essere testata sul PTR di "Heroes of the Storm". La modalità di gioco sarà ufficialmente disponibile in Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia di gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno di Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul server di test pubblico ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri bug mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.

Generale

  • Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Cavo energetico
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • sbrogliarsi
          • Rallentare continuamente le tempeste di sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Rallentamento Tempesta di sabbia del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Santa Luce Fanatica
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica del cavallo di guerra
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla palla di recupero è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Che l'omicidio abbia inizio
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Generale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alexstrasza
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema che impediva alla catena di comando di funzionare sui colpi mortali di Invasione Demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con le icone del negozio di spostamento di fase.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli elfi della Tempesta, della Terra e del Fuoco di competere per le roccaforti.
  • Jogar
    • Generale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Bush Sneaking [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Sneak.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Danni extra aggiornati per accumularsi.
    • Livello 13
      • Scioglimento del viso
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Melt se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstein
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Flusso d'aria forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Aria Forte se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui la Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Punizione se il bersaglio era affetto dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Compagna d'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Companion nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Paralysis Spore se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo agli attacchi ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non applicava un effetto di arresto all'autodistruzione di D.VA.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Il fulmine brucia
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che il consumo di fulmini è ridotto in modo moltiplicativo.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Raid dell'ape operaia [Z]
        • Risolto un problema con le api operaie che razziavano le icone del negozio.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema che causava la persistenza degli effetti del colpo critico di Samro dopo essere stato ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Sostituto
        • Risolto un problema per cui gli avatar avevano una salute iniziale errata durante la creazione dei mirror.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascessi aggravanti [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Aggravating Pester non appena il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Spreading Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei Shadow Daggers prodotto dalla diffusione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Taglia il tendine del ginocchio [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del tendine del ginocchio se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo, andiamo! [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio ZouTouZou.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per cui la Bocca Divoratrice riceveva più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.
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