การฟื้นฟูการ เล่นสเก็ต ที่รักของ EA อย่างกระตือรือร้นจะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคงที่ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา ทีมให้การตอบสนองที่ตรงไปตรงมาต่อความเป็นไปได้ของการเล่นออฟไลน์: "ไม่" พวกเขาอธิบายอย่างละเอียดว่า การเล่นสเก็ตนั้น ถูกมองว่าเป็น "การใช้ชีวิตการหายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" การออกแบบนี้ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกไปยังเมืองในเกมควบคู่ไปกับกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ที่ทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นดีขึ้น
ข้อกำหนดสำหรับการเชื่อมต่อ "On On" หมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นเดี่ยวก็ไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมออฟไลน์ได้ วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่านี่เป็นส่วนสำคัญในการส่งมอบวิสัยทัศน์ของโลกสเก็ตบอร์ดที่เชื่อมต่อ พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "นั่นอาจไม่น่าแปลกใจมากถ้าคุณอยู่ใน Playtest ของเรา" การอ้างอิงการทดสอบเล่นตลอดเวลาที่เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 ขั้นตอนนี้ออกแบบมาเพื่อประเมินเกมในสภาพแวดล้อมการแสดงสดอย่างต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงาน 24/7
เมื่อมองไปข้างหน้าการเข้าถึงช่วงต้นของ สเก็ต นั้นมีกำหนดสำหรับปี 2568 แม้ว่าวันที่เฉพาะจะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน ประกาศครั้งแรกที่ EA Play ในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้เข้าร่วมชุมชนผ่าน การทดสอบแบบปิด และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions ตอนนี้ผู้เล่นสามารถซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks (SVB) เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง
วงกลมเต็มมีความกระตือรือร้นในการปรับแต่งระบบ microtransaction ในระหว่างการทดสอบโดยมีจุดประสงค์เพื่อ "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" พวกเขายอมรับลักษณะที่ผิดปกติของการใช้เงินจริงในการทดสอบ แต่เชื่อว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการประเมินและปรับระบบเปิดตัวก่อนการเปิดตัว พวกเขารับรองผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น SVB เมื่อรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นโดยมีการปรับราคาที่อาจเกิดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ