ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ผ่านมายอมรับโอกาสที่ไม่ได้รับอย่างมีนัยสำคัญและ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" ที่ส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์ที่สำคัญ บทความนี้สำรวจภาพสะท้อนที่ตรงไปตรงมาของเขาโดยมุ่งเน้นไปที่การเผยแพร่ Xbox ที่กำลังจะมาถึงและความท้าทายที่นักพัฒนาต้องเผชิญ
โอกาสที่พลาดไป: Destiny and Guitar Hero
<> ที่ Pax West 2024, Spencer ได้พูดคุยเกี่ยวกับแฟรนไชส์สำคัญที่ Eluded Xbox โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Bungie's Destiny
และ Harmonix's Guitar Hero เขายอมรับว่าการตัดสินใจเหล่านี้อยู่ในอันดับที่น่าเศร้าที่สุดในอาชีพการงานของเขา ในขณะที่ยอมรับความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของเขากับ Bungie ในช่วงการดำรงตำแหน่ง Xbox ช่วงต้นของเขา Spencer สารภาพ
แนวคิดเริ่มต้นของ Destiny ไม่ได้สะท้อนกับเขาจนกระทั่งการขยายตัวในภายหลัง ในทำนองเดียวกันเขาเปิดเผยความสงสัยเริ่มต้นโดยรอบ Guitar Hero ศักยภาพของ <> แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Spencer เน้นวิธีการคาดการณ์ล่วงหน้าโดยจัดลำดับความสำคัญของโครงการปัจจุบันมากกว่าที่อยู่อาศัยในความผิดพลาดที่ผ่านมา Dune: Awakening - Xbox Release Challenges
<>
ในขณะที่ Xbox ตั้งเป้าหมายที่จะรักษาความปลอดภัยแฟรนไชส์ที่สำคัญ แต่
จาก Funcom เน้นความซับซ้อนของการเปิดตัวคอนโซล Scott Junior หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom อ้างถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Xbox Series S เป็นเหตุผลสำหรับการเปิดตัวที่เซและจัดลำดับความสำคัญของพีซีในขั้นต้น อย่างไรก็ตามเขาให้ความมั่นใจกับนักเล่นเกมของประสิทธิภาพที่ราบรื่นแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
<>enotria: เพลงสุดท้าย - การเปิดตัว Xbox Delays
นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games ต้องเผชิญกับความล่าช้าอย่างมากสำหรับชื่อของพวกเขา enotria: เพลงสุดท้าย