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L'amministratore delegato di Xbox: i principali franchising non sono stati gestiti

Autore : Evelyn
Jan 25,2025

Xbox Has Made the

L'amministratore delegato di

Phil Spencer, il CEO di Xbox, riflette sui passi falsi strategici passati, riconoscendo significative opportunità mancate e "decisioni peggiori" che hanno un impatto sui principali franchising. Questo articolo esplora le sue candide riflessioni, concentrandosi sulle prossime versioni di Xbox e sulle sfide affrontate dagli sviluppatori.

Opportunità mancate: Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the

A Pax West 2024, Spencer ha discusso dei franchise chiave che eludevano Xbox, in particolare il Destiny di Bungie e l'eroe della chitarra di Harmonix . Ha ammesso che queste decisioni si classificano tra le più deplorevoli della sua carriera. Pur riconoscendo la sua stretta relazione con Bungie durante il suo primo mandato di Xbox, Spencer ha confessato il concetto iniziale di di Destiny non ha risuonato con lui fino a successive espansioni. Allo stesso modo, ha rivelato lo scetticismo iniziale che circonda il potenziale di Guitar Hero .

Xbox Has Made the Nonostante queste battute d'arresto, Spencer sottolinea un approccio lungimirante, dando la priorità ai progetti attuali sull'abitazione sugli errori passati.

dune: Awakening - Xbox Release Sfide

Xbox Has Made the Mentre Xbox mira a garantire importanti franchising, l'imminente

dune: Awakening

da Funcom evidenzia le complessità delle versioni della console. Il Chief Product Officer di Funcom, Scott Junior, ha citato le sfide di ottimizzazione per la Xbox Series come motivo per una versione sfalsata, dando la priorità al PC inizialmente. Tuttavia, ha rassicurato i giocatori di prestazioni fluide anche sull'hardware più vecchio.

Xbox Has Made the

Enotria: l'ultima canzone - ritardi di uscita di Xbox

Lo sviluppatore indie Jyamma Games ha affrontato ritardi significativi per il loro titolo,

Enotria: l'ultima canzone

, a causa della mancanza di comunicazione e risposta da Microsoft per quanto riguarda l'invio del gioco. La versione della versione Xbox rimane incerta, mentre le versioni PlayStation 5 e PC procedono come previsto. Il CEO di Jyamma Games Jacky Greco ha espresso frustrazione per il silenzio prolungato di Xbox, evidenziando gli investimenti finanziari già fatti nel porto Xbox. Lo studio rimane impegnato in un rilascio di Xbox ma affronta ostacoli significativi a causa della mancanza di comunicazione da Microsoft.

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