Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, ay nagbahagi kamakailan sa kanyang mga saloobin sa mga hamon ng pagpapanatili ng pagkamalikhain habang tumatanda siya. Sa isang serye ng mga post sa X/Twitter, inihayag ni Kojima na siya ay kasalukuyang nag -navigate sa matinding "oras ng crunch time" na yugto ng pag -unlad ng laro, isang panahon na kilala para sa hinihingi nitong pisikal at mental na toll sa mga nag -develop. Ito ay darating habang ang Kojima Productions ay gumagana sa "Death Stranding 2: Sa Beach," na isinalin para mailabas noong 2025, na malamang na ang proyekto na pinag -uusapan na ibinigay ng kalapitan upang ilunsad.
Detalyado ni Kojima ang multifaceted na likas na katangian ng oras ng langutngot, na nagsasangkot hindi lamang mga pangunahing gawain sa pag -unlad tulad ng paghahalo at pag -record ng boses kundi pati na rin isang hanay ng iba pang mga responsibilidad tulad ng pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, pakikipanayam, at pakikilahok sa mga talakayan. "Ito ay hindi kapani -paniwalang matigas," inamin niya, na itinampok ang pilay ng panahong ito. Sa kabila ng pangkalahatang paglayo ng industriya mula sa langutngot dahil sa mga kamakailang kontrobersya, kapansin -pansin para sa isang ulo ng studio tulad ni Kojima na bukas na talakayin ang nangyari.
Habang hindi malinaw na binanggit ni Kojima ang "Death Stranding 2" sa kanyang mga post, ang paparating na petsa ng paglabas ng laro ay nagmumungkahi na ito ang pokus ng phase ng crunch na ito. Ang iba pang mga proyekto sa Kojima Productions, kabilang ang "OD" at "Physint," ay lumilitaw na nasa mga naunang yugto ng pag -unlad nang walang itinakdang mga bintana ng paglabas.
Kapansin -pansin, hindi ito ang langutngot mismo na nag -udyok kay Kojima na sumasalamin sa kanyang hinaharap. Sa halip, ang kanyang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott ay humantong sa kanya upang pag -isipan ang kanyang sariling kahabaan ng karera. Sa 61, ipinahayag ni Kojima ang isang pagnanais na manatiling malikhain hangga't maaari, ang pagguhit ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na, sa 87, ay patuloy na aktibo at nilikha ang obra maestra na "Gladiator" na lumipas sa edad na 60. "Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal na magagawa kong manatili 'malikhaing,'" Kojima Mused, na kinikilala ang lahi laban sa oras na naramdaman niya sa bawat araw.
Ang mga tagahanga ng gawain ni Kojima ay maaaring mag -aliw sa kanyang pagpapasiya na magpatuloy sa paglikha, sa kabila ng malapit na apat na dekada sa industriya. Ang isang pinalawig na gameplay ay nagbubunyag ng "Death Stranding 2" noong Setyembre ay ipinakita ang katangian na eccentricity nito, na nagtatampok ng isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng "Mad Max." Bilang karagdagan, ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi noong Enero, kahit na ang mga kumplikadong tema ay nag -iiwan ng marami na inaasahan.
Sa pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na "Death Stranding," ang laro ay nakatanggap ng isang 6/10, pinuri dahil sa nakakaintriga na supernatural sci-fi mundo ngunit pinuna para sa gameplay na nagpupumilit upang suportahan ang mapaghangad na salaysay. Habang patuloy na itinutulak ni Kojima ang mga hangganan ng pag -unlad ng laro, sabik na hinihintay ng kanyang mga tagahanga ang susunod na kabanata sa "Death Stranding" saga.