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Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

Autore : Alexis
Apr 21,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sulle sfide del mantenimento della creatività mentre invecchia. In una serie di post su X/Twitter, Kojima ha rivelato che sta attualmente navigando l'intensa fase di "tempo di crisi" dello sviluppo del gioco, un periodo noto per il suo esigente tributo fisico e mentale sugli sviluppatori. Questo arriva quando Kojima Productions lavora su "Death Stranding 2: on the Beach", previsto per il rilascio nel 2025, che è probabilmente il progetto in questione data la sua vicinanza al lancio.

Kojima ha dettagliato la natura sfaccettata del tempo di crisi, che prevede non solo attività di sviluppo di base come la miscelazione e la registrazione vocale, ma anche una serie di altre responsabilità come la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste e partecipanti alle discussioni. "È incredibilmente difficile", ha ammesso, mettendo in evidenza la tensione di questo periodo. Nonostante il Generale del settore si allontana da Crunch a causa delle recenti controversie, è notevole per una testa di studio come Kojima discutere apertamente il suo evento.

Mentre Kojima non ha menzionato esplicitamente "Death Stranding 2" nei suoi post, l'imminente data di rilascio del gioco suggerisce che è al centro di questa fase di croccante. Altri progetti di Kojima Productions, tra cui "OD" e "Physint", sembrano essere in fasi precedenti di sviluppo senza finestre a rilascio.

È interessante notare che non è lo stesso scricchiolio che ha spinto Kojima a riflettere sul suo futuro. Invece, il suo acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha portato a meditare sulla propria longevità di carriera. A 61 anni, Kojima ha espresso il desiderio di rimanere creativi il più a lungo possibile, tramontando l'ispirazione da Ridley Scott, che, a 87 anni, continua ad essere attivo e ha creato il capolavoro "Gladiatore" oltre l'età di 60 anni. A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo sarò a lungo in grado di rimanere creativo "," "Kojima ha riflettuto, riconoscendo la corsa contro il tempo che si sente ogni giorno.

I fan del lavoro di Kojima possono correre nella sua determinazione a continuare a creare, nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore. Una rivelazione di gameplay estesa di "Death Stranding 2" a settembre ha mostrato la sua caratteristica eccentricità, con una bizzarra modalità fotografica, ballando per marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di "Mad Max". Inoltre, un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se i suoi temi complessi lasciano molto da anticipare.

Nella recensione di IGN dell'originale "Death Stranding", il gioco ha ricevuto un 6/10, elogiato per il suo intrigante mondo di fantascienza soprannaturale ma criticato per il gameplay che ha lottato per sostenere la sua ambiziosa narrativa. Mentre Kojima continua a spingere i confini dello sviluppo del gioco, i suoi fan attendono con impazienza il prossimo capitolo della saga "Death Stranding".

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