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Hideo Kojima sur la créativité et le croquant pendant le développement de la mort à la mort 2

Auteur : Alexis
Apr 21,2025

Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment partagé ses réflexions sur les défis du maintien de la créativité en vieillissant. Dans une série de messages sur X / Twitter, Kojima a révélé qu'il naviguait actuellement sur la phase intense du développement du jeu de jeu, une période connue pour son bilan physique et mental exigeant sur les développeurs. Cela survient alors que Kojima Productions fonctionne sur "Death Stranding 2: on the Beach", prévue pour sa sortie en 2025, ce qui est probablement le projet en question étant donné sa proximité au lancement.

Kojima a détaillé la nature multiforme du temps de crise, qui implique non seulement des tâches de développement de base comme le mélange et l'enregistrement vocal, mais aussi un éventail d'autres responsabilités telles que la rédaction de commentaires, d'explications, d'essais, d'entretiens et de participation à des discussions. "C'est incroyablement difficile", a-t-il admis, soulignant la tension de cette période. Malgré l'éloignement général de l'industrie de Crunch en raison de controverses récentes, il est remarquable pour une tête de studio comme Kojima de discuter ouvertement de son occurrence.

Bien que Kojima n'ait pas explicitement mentionné "Death Stranding 2" dans ses messages, la date de sortie imminente du jeu suggère que c'est l'objectif de cette phase de crise. D'autres projets chez Kojima Productions, y compris "OD" et "Physint", semblent être à des étapes de développement antérieures sans fenêtres de libération.

Fait intéressant, ce n'est pas le Crunch lui-même qui a incité Kojima à réfléchir sur son avenir. Au lieu de cela, son achat d'une biographie de Ridley Scott l'a amené à réfléchir à sa propre longévité de carrière. À 61 ans, Kojima a exprimé le désir de rester créatif le plus longtemps possible, s'inspirant de Ridley Scott, qui, à 87 ans, continue d'être actif et a créé le chef-d'œuvre "Gladiator" après l'âge de 60 ans. "À cet âge, je ne peux pas m'empêcher de penser à quel temps je pourrai rester` `créatif ''," Kojima a suscité, reconnaissant la race contre le temps qu'il ressent chaque jour.

Les fans du travail de Kojima peuvent être réconfortants dans sa détermination à continuer de créer, malgré les quatre décennies de l'industrie. Une révélation de gameplay étendue de "Death Stranding 2" en septembre a présenté son excentricité caractéristique, avec un mode photo bizarre, des hommes de marionnettes dansants et un personnage représenté par George Miller, le directeur de "Mad Max". De plus, une introduction à l'histoire du jeu a été partagée en janvier, bien que ses thèmes complexes laissent beaucoup à anticiper.

Dans l'examen par IGN de ​​la "Death Stranding" originale, le jeu a reçu un 6/10, loué pour son monde de science-fiction surnaturel intrigant mais a critiqué pour un gameplay qui a eu du mal à soutenir son récit ambitieux. Alors que Kojima continue de repousser les limites du développement du jeu, ses fans attendent avec impatience le prochain chapitre de la saga "Death Stranding".

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