Ang Marvel Rivals ng NetEase ay higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng beta player, na nakamit ang isang napakahusay na pagganap.
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na humigit-kumulang 2,388. Patuloy na lumalaki ang base ng manlalaro ng Marvel Rivals.
Noong ika-25 ng Hulyo, naabot ng Marvel Rivals ang peak na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam. Ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro sa iba pang mga platform, na posibleng isang malaking bilang. Itinatampok ng disparity ang mga makabuluhang alalahanin tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa papalapit na opisyal na petsa ng paglulunsad nito sa Agosto 23.
Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na nahihirapan ang Concord, nahuhuli sa maraming indie na pamagat sa mga wishlist ng Steam. Binibigyang-diin ng mababang ranggo na ito ang hindi magandang pagtanggap ng mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang prominenteng posisyon sa nangungunang 14 na most wishlisted na laro, kasama ng mga pamagat tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga paghihirap ni Concord ay pinalala ng $40 na kinakailangan nito sa pre-order para sa beta access, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Habang ang mga subscriber ng PS Plus ay maaaring maglaro nang libre, ang halaga ng subscription ay nagsisilbing hadlang. Kahit na matapos ang bukas na beta nito, tumaas lang ng isang libo ang mga numero ng manlalaro.
Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay free-to-play, na makabuluhang nagpapalawak ng apela nito. Habang ang closed beta ay nangangailangan ng pag-signup, ang access ay kaagad na ibinigay.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at ang diskarte sa pagpepresyo ng Concord ay maaaring nagtulak sa mga manlalaro na maghanap ng mga alternatibo.
Ang kawalan ng Concord ng isang natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado ay nag-aambag sa mga pakikibaka nito. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na gumagamit ng isang malakas at nakikilalang IP, ang Concord ay kulang sa isang nakakahimok na natatanging proposisyon sa pagbebenta. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng atensyon, marami ang natagpuang kulang ito sa kagandahan ng alinmang prangkisa.
Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang malakas na brand ay hindi palaging mahalaga. Katulad nito, ipinapakita ng Suicide Squad: Kill the Justice Leagueang medyo katamtamang peak ng 13,459 na manlalaro na hindi ginagarantiyahan ng malaking IP ang tagumpay.
Bagaman ang paghahambing ng Concord sa Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi patas dahil sa itinatag na IP ng huli, ang parehong pagiging hero shooter ay nagha-highlight sa matinding kompetisyong kinakaharap ng Concord.